# budokai_help_bodies

image_path: images/help_ten1/1_1_1.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  天下一武道会の開催期間中は
  {color: #FFFF00}トーナメント{color}に参加することができます。

  トーナメントでは、予選、準決勝といった
  「ラウンド」毎に{color: #FFFF00}武道会pt{color}をどれだけ獲得できるかを
  競い合います。


image_path: images/help_ten1/1_2_2_2.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  トーナメントの参加中は、ラウンドが終了しても
  チームのHPは回復せず引き継がれますので
  アイテムの補給を怠らないようにしましょう。

  トーナメントは
  　・優勝
  　・リタイア
  　・バトルでHPが0になった際の「ゲームオーバー」
  　・勝ち抜けに失敗
  　・すごろく（バトル）中に「あきらめる」を
  　　選択してリタイア
  することで終了します。


created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  天下一武道会は{color: #FFFF00}「武道会pt」{color}で成績が決まります。

  武道会ptはトーナメント中、予選突破などの
  ラウンド勝ちあがり時や、バトル、すごろくで
  獲得できます。

  このポイントの合計を{color: #FFFF00}「獲得武道会pt」{color}と呼びます。


image_path: images/help_ten1/20160407-Help_13.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  一方、{color: #FFFF00}「総合武道会pt」{color}は
  大会期間全体での成績をあらわしています。

  ラウンド中(予選や準決勝、決勝)に獲得した武道会ptが
  ラウンド終了時に「総合武道会pt」として加算されます。


image_path: images/help_ten1/budokai_pt.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  トーナメントを途中で「リタイア」すると
  獲得中の武道会ptはそのまま加算されますが
  ゲームオーバーによる敗退、
  または、すごろく（バトル）中に「あきらめる」を
  選択してリタイアした場合は
  そのラウンド中に獲得した武道会ptが
  破棄されてしまいます。
  そのトーナメント中に稼いだ武道会ptは
  そのまま加算されます。

  途中でリタイアして安全にいくか、優勝を目指して
  次へ進むか、チームの実力と相談して決めましょう。

  また、開催期間が過ぎてからトーナメントを
  勝ち上がっても、総合武道会ptには
  反映されないので注意しましょう。

  総合武道会ptは、大会が終了するとリセットされます。


image_path: images/help_ten1/1_4_1.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  大会終了時の順位で、報酬が決定されます。
  （ポイントが同一だった場合、順位も同一になります。）

  また、表示切替ボタンを押すことで「優勝回数」や「連続優勝回数」(連覇達成数)を確認することができます。

  ※開催期間中のランキングはリアルタイムでは
     反映されないため、実際の順位が表示されるまで
     数分かかる場合があります 。


image_path: images/help_ten1/1_5_1.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  武道会開催時は「ピラフクラス」からのスタートと
  なりますが、トーナメントに繰り返し参加し
  勝ち上がって、クラスアップを目指しましょう。

  また、「クラス」は４つのリーグによって分けられており
  上位のリーグほど獲得できる報酬に期待できます。


image_path: images/help_ten1/20160407-2_1_1.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  また、天下一武道会では、プレイヤーと同じように
  対戦相手も進むマスの数を選択し、
  すごろくマップ上を移動します。

  進むマスの数が決定すると、「選んだ数字の小さい順」
  から順番に移動を開始します。  


image_path: images/help_ten1/2_2_1.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  イベントの中には、一定ターンが経過することで
  再出現するものもあります。

  対戦相手も同じようにイベントを発生させるので、
  狙ったマスがあれば積極的に止まるようにしましょう。 

  また、天下一武道会では、通常冒険にはない
  特殊なマスが登場します。

  {color: #FFFF00}▼肉まん{color}


created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  天下一武道会のすごろくは以下の条件で終了します。

  　・プレイヤーのHPが0になる
  　・プレイヤー以外のチームが全滅する
  　・規定ターン数を消化する
  　・右下のメニューから「あきらめる」を選択して
        リタイアする


image_path: images/help_ten1/3_1_1.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  対戦相手はキャラクター毎にHPが設定されています。
  また天下一武道会では、フレンドのリーダースキルは
  発動しません。

  攻撃してくるキャラクターは、画面上部のアイコンが
  黄色い枠で囲われています。

  通常のバトルと同じようにターゲットを
  選択することができ、その他アイテム、
  必殺技やドッカンモードも使用できます。


created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  バトル中は以下のタイミングで{color: #FFFF00}武道会pt{color}を獲得できます。

  １：気の玉を獲得（自属性の方が多く獲得）
  ２：敵のHPを0にする
  ３：敵チームを全滅させる

  この他にも、必殺技や得意属性でHPを0にすると
  ボーナスがついたり、倒した敵のレベルに応じた
  ボーナスなどが存在します。


created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  バトルは以下の条件で終了します。

  　・プレイヤーのHPが0になる
  　・対戦相手チームのキャラクターが全滅する
  　・規定チャージ数を消化する
  　・右下のメニューから「あきらめる」を選択して
        リタイアする


created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  天下一武道会では様々な{color: #FFFF00}報酬{color}を獲得することができます。

  ラウンド中に得たアイテムはラウンド終了時に
  獲得できますが、チームのHPが0になった際の
  「ゲームオーバー」や「あきらめる」を選択した
  場合は獲得することができません。

  また通常冒険と違い、フレンドによる友情ptは獲得できず
  キャラクター経験値の獲得は、バトル終了時ではなく
  ラウンド終了時になっています。


created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  天下一武道会終了時の「総合武道会pt」により
  ランキングが決定し、順位に応じた{color: #FFFF00}ランキング報酬{color}が
  配布されます。

  ランキング報酬は天下一武道会TOPから
  「報酬」を選択することで確認できます。


image_path: images/help/help_sp_mission_top_02.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  限定ミッションの詳細は「デイリーミッション」
  「限定ミッション」から確認して下さい。

  限定ミッションは報酬受取の期限があり、期限を過ぎると
  条件を達成していても受け取ることができません。
  ミッションの期限は各ミッションの「詳細」から
  確認して下さい。 


created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  武道会ptは敵を撃破する以外にも
  様々なボーナスで獲得することができます。

  残りターン（すごろくでの残り行動数）が
  多い状態でラウンドが終了すると
  より多くのボーナスをえることができます。

  また、一定の確率でボーナスデッキが登場する
  ことがあります。


created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  ローカルランキングとは
  選出された少人数のユーザー同士で争うランキングです。

  ローカルランキングは
  {color: #FFFF00}「ローカルランキング開催期間中に獲得した武道会pt」{color}
  によってランキングが決定されます。


image_path: images/help_ten1/local_ranking_2.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  期間終了時点の順位で、報酬が決定されます。

  期間中に獲得した武道会ptが同一だった場合、
  順位も同一になります。
   
  ※開催期間中のランキングは
  リアルタイムでは反映されないため、
  実際の順位が表示されるまで
  数分かかる場合があります。


image_path: images/help_ten1/help_local_ranking_reward.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  ローカルランキング報酬は
  天下一武道会TOPから「報酬」を選択することで
  確認できます。

  ローカルランキングの期間が終了し、
  ランキングの集計後にホーム画面、及び
  天下一トップ画面に遷移することで
  報酬の獲得が可能です。
  ※報酬はプレゼントボックスから受け取り可能です。


image_path: images/help_ten1/renpa_01.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  優勝時に得られる「優勝ボーナス」に
  プラス補正がかかり、連覇達成ボーナスとして
  獲得することができます。

  ※「優勝pt × 1.3」 の場合は、
  「優勝ボーナス = 1」+「連覇達成ボーナス = 0.3」 
  として計算されます。


image_path: images/help_ten1/renpa_02.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  連覇達成回数が多いと
  連覇達成ボーナスも増加しますが、
  9連勝以降はボーナスが一定となります。

  また、トーナメント中に敗北したり、
  リタイアしてしまうと
  連覇達成ボーナスはリセットされてしまいます。

  ※再度連覇することで連覇達成ボーナスを
  獲得することができます。

  ※連覇達成回数は天下一武道会開催毎に
  リセットされます。
  前回の天下一武道会から引き継ぎません。


image_path: images/help_ten1/ikigomi_03.png
created_at: 2019-07-22 00:42:20
updated_at: 2019-07-22 00:42:20
description:
  意気込みの種類によって、トーナメント中に
  出現する敵の強さが変化し、
  勝ち上がり時ボーナス
  (予選突破ボーナスや優勝ボーナス)に
  さらにボーナスが加算されます。

  ※「勝ち上がり時ボーナス × 10」 の場合は、
  「勝ち上がり時ボーナス = 1」
  +「意気込みボーナス = 9」 として計算されます。


# card_awakening_routes

type: CardAwakeningRoute::Dokkan
open_at: 2018-12-14 08:00:00
created_at: 2019-07-22 00:43:16
updated_at: 2019-07-22 00:43:16
description:
  超激戦イベント『未来を覆う漆黒の闇』『美しき薔薇色の戦慄』『蒼炎に燃える合体』『神をも凌ぐサイヤの境地』
  物語イベント『ドラゴンボール超 ~“未来”トランクス編~』で各覚醒メダルを入手することができます


# helps

title: チーム編成
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  冒険に連れて行くチームを編成することができます。

  最大6人一組のチームを編成することができます。

  編成したチームの総コストがコスト上限を超えていると冒険に行くことができません。
  ※コスト上限はプレイヤーのランクに応じて増加します。

  キャラクターを編成していない枠には、緊急要員として栽培マンがバトルに参加することになります。


title: 修業
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  修業を行うと、キャラクターは経験値を獲得します。
  レベルを上げ、パラメータを強化させることができます。

  修業は、以下のフローで行います。

  １：修業をするキャラを選択（必須）
  ２：修業相手を選択（最低１体必須）
  ３：修業アイテムを選択（任意）
  ４：修業場所を選択（任意）

  修業するキャラクターのレベルや使用するアイテムによって、必要なゼニーが変動します。

  また、修業するキャラクターと修業相手が同じ（通り名とキャラクター名が同じ）場合、必殺技レベルが上昇したり、属性が同じ場合は獲得経験値にボーナスがつく場合があります。

  修業に使用した修業相手、修業アイテム、荒野以外の修業場所は消費されるので注意しましょう。


title: 覚醒
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  覚醒を行うとキャラクターの潜在能力を呼び覚まし、パラメータを上昇させることができます。

  覚醒を行うには、キャラクター毎に決っている覚醒メダルとゼニーが必要です。

  覚醒ではキャラクターに経験値入りませんが、レベルに関係なく行えるので、必要なアイテムが揃ったら迷わず覚醒させましょう。


title: Z覚醒
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  Z覚醒を行うと、キャラクターの真の潜在能力を呼び覚まし、パラメータを大幅に上昇させることができます。

  またレアリティがアップし、属性もより強力なものに変化します。

  Z覚醒は、

  １：キャラクターのレベルが最大
  ２：必要な覚醒メダルを全て揃える

  ことで行えます。

  Z覚醒後は必殺技レベルも持ち越されますが、コストが上昇する場合もあるため、チームコスト不足にならないよう注意しましょう。


title: ドッカン覚醒
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  ドッカン覚醒を行うと、より強力なキャラクターへとパワーアップすることができます。

  ドッカン覚醒を行うには、Z覚醒したLv.MAXのキャラクターと、覚醒メダルとゼニーが必要になります。

  ドッカン覚醒後はレベル1の状態になってしまいますが、再度Z覚醒することが可能になるため、さらなる成長が期待できます。

  ※ドッカン覚醒は全てのキャラクターが行えるわけではありません。
  ※必殺技レベルは、ドッカン覚醒前のものが引き継がれます。
  ※ドッカン覚醒したキャラクターを覚醒前の状態に戻すことはできません。


title: リーダースキル
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  そのキャラクターをリーダーに設定した際に発揮する特殊な能力です。

  冒険に連れて行ったフレンドのリーダーも、リーダースキルを発動します。

  リーダースキルはそのキャラクターが攻撃に参加していないターンでも効果を発揮します。


title: リンクスキル
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  キャラクター毎に複数所持している特殊なスキルです。

  バトル中の攻撃順選択時、同じリンクスキルを持ったキャラクターが隣同士に並ぶと必ず発動します。

  発動効果は「キャラクター詳細」の「リンクスキル」より確認できます。


title: お気に入り
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  キャラクターを「お気に入り」に登録してくと、誤って修業相手に使ったり売却しないようにすることができます。

  キャラクター詳細画面の右上にある鍵のアイコンをタップすることで、お気に入りと解除が切り替えられます。

  お気に入りに登録しているキャラクターは、キャラクター一覧でアイコンに鍵のマークが表示されます。


title: 冒険の進め方
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  マップ上の敵を倒しながら進んでいき、ゴールにたどり着くことが目的です。

  先に進むには画面下部の「丸い数字」をタップすると、選んだ数字の数だけ進みます。
  ※「丸い数字」はランダムに決まります。

  途中、道が分岐している箇所では、進む方向を自分で選択する必要があります。

  先に何があるのか注意して進みましょう。


title: 難易度の違い
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  各ステージには「NORMAL」「HARD」「Z-HARD」の３つの難易度が存在します。

  はじめはNORMALしか選べませんが、クリアすることで順に開放されます。

  難易度の高いステージは手強い敵が出現しますが、その分経験値やゼニーなどの報酬に期待できます。


title: 各マスの特徴
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  すごろく状になっているマップには、さまざまなマスが存在します。

  基本的に赤を危険を、青は報酬を、黄色はハプニングを表しています。

  マスの中には強制的に停止を強いられる「STOP」マスが存在します。


title: ACT
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  冒険に出発する際にはACT(行動力)を消費します。

  消費するACTはステージ毎に決められています。

  ACTは5分に1回復しますが、龍石を1つ消費して全回復することもできます。

  ※ランクアップすると最大ACTが上がることがあります。


title: ドラゴンボール集め
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  ステージには、ドラゴンボールが落ちていることがあります。

  ドラゴンボールが落ちているステージは、「ホーム」＞「ドラゴンボール」画面で、未取得のドラゴンボールをタップすることで確認することができます。

  取得するためにはそのマスに停まる必要があるので、マップを見渡し、考えながら先へ進みましょう。

  また、ドラゴンボールは７つ集めると願いを叶えることができます。
  どんな願いが叶えられるのかは、自分の目で確かめてみましょう。
  ※ドラゴンボールは願いを叶えない限り、配置が変わることはありません。


title: あきらめる方法
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  冒険中（バトル中）に画面右上にある「MENU」から「あきらめる」を選択すると、冒険を途中でやめることが出来ます。

  バトル中に「あきらめる」をした場合、バトルでなく冒険自体のリタイアとなるのでご注意ください。

  「あきらめる」を選択した場合、バトル勝利で得たキャラクター経験値以外のアイテムは全て破棄されます。


title: 気の玉と気力
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  バトル時、気の玉を消した数だけ気力ゲージが上昇し、攻撃力が決まります。

  キャラクターの属性と同色の気力玉を消した場合のみ、通常の2倍上昇します。

  ※気力ゲージは蓄積されず、そのターンのみ有効となります。そのため、1回の攻撃で一定量貯める必要があります。

  ※キャラクターのスキルやステージのマスの効果によって予め上昇してる場合があります。


title: 属性とガード
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  キャラクターはそれぞれ属性を持っています。相性は下記の通りです。

  ・力（赤）……体（橙）に強く、速（青）に弱い
  ・速（青）……力（赤）に強く、技（緑）に弱い
  ・技（緑）……速（青）に強く、知（紫）に弱い
  ・知（紫）……技（緑）に強く、体（橙）に弱い
  ・体（橙）……知（紫）に強く、力（赤）に弱い

  有利な属性だとダメージが増加しますが、不利な属性に攻撃をするとガードが発動しダメージが軽減されます。

  またキャラクターが「Ｚ覚醒」により進化すると、属性に「超」か「極」が付きます。（超力、極技など）
  この属性になると有利属性への攻撃力が増し、弱点属性への耐久が強化されます。
  ※「超」同士、「極」同士の属性でバトルを行った場合は、上記５すくみと同等の優劣関係となります。


title: 攻撃順と敵の攻撃
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  攻撃順は、バトル画面下部に表示されており、左から順番に攻撃をしかけていきます。

  まだ気の玉を選択前のキャラクターであれば、順番を入れ替えることができます。

  敵は「直前に攻撃をしていたキャラクター」を狙って攻撃をしかけてきます。

  敵の攻撃アイコンが表示されている場合、その直前にいるキャラクターが攻撃を受けることになるので、防御力の高いキャラクターを配置するなどして工夫してみましょう。


title: ドッカンモード
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  HPバーの下部にあるドッカンゲージを全て溜めたうえでキャラクターの必殺技が確定すると、ドッカンモードに突入します。

  ドッカンモードは必殺技の攻撃力が増し、全ての敵に命中します。

  ドッカンゲージは気力玉を消すことで溜まっていきます。
  ※ドッカンゲージはステージをまたぐとリセットされます。


title: サポートアイテム
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  サポートアイテムは冒険に持っていくことができます。

  HPを回復したり攻撃力を上昇させるなど、様々な効果をもったアイテムが存在するので、各ステージに合ったアイテムを選択しましょう。

  冒険に持ち込めるアイテムは、ドラゴンボールの願いによって最大6種類まで増やすことができます。

  また、アイテムによって冒険に持ち込める数が決まっていたり、バトル中は使用できないなどの制限があるので注意しましょう。


title: 修業アイテム
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  修業の際、修業アイテムを使用することで、経験値を多く獲得することができます。

  1回の修業で最大5個まで同時に使用することができます。

  修業アイテムは冒険やログインボーナスなどで獲得することができます。


title: フレンド
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  フレンドとなったプレーヤーを冒険の際に選択すると、フレンドptが多く獲得できます。

  最大フレンド数はプレーヤーランクが上がると増加することがあります。

  フレンドをたくさん増やして、より優位に冒険を進めましょう。


title: 友情pt
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  友情ポイントがあれば、友情ガシャを回すことができます。

  フレンドになっているプレーヤーと一緒に冒険にいくことで100ポイント、それ以外のプレーヤーの場合は50ポイントがもらえます。

  ポイントがもらえるのは1プレーヤーにつき1日1回までとなり、同じプレーヤーを選択しつづけてもポイントは増えないので注意しましょう。


title: データ引き継ぎ
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  １．「メニュー」＞「機種変更・バックアップ」＞「機種変更コードの発行」ページ内にて「発行する」ボタンを押すと、機種変更コードが発行されます。
  ２．「ユーザーID」「機種変更コード」が表示されますので、お手元にお控えください。
  ３．新端末で「ドラゴンボールＺ　ドッカンバトル」を新たにインストールして下さい。
  ４．タイトル画面の「機種変更」ボタンを押し、「機種変更」＞「機種変更コードの入力」画面にて、「ユーザーID」と「機種変更コード」を入力すると、引き継ぎが完了します。
  ※タイトル画面の「機種変更」ボタンは消えないため、一度ゲームを始めた後でも基本的にはデータ引き継ぎを行うことが出来ます。

  ※異なるOS間の以降の場合、「龍石」を引き継ぐことはできません。
  ※冒険中に移行した場合、冒険に復帰することはできません。
  ※コードの有効期限は発行から2週間です。発行するたびにパスワードと有効期限が更新されます。
  　 有効期限内に最新のもののみが有効となり、古いものは無効となります。
  ※移行が完了したコードは無効となります。


title: ミッションとは
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  達成することで、様々な報酬がもらえる機能です。
  　・カリン様ミッション
  　・神様ミッション
  　・界王様ミッション
  　・限定ミッション
  の４つのカテゴリに分かれており、それぞれ挑戦に必要なランクや時間が異なります。

  カテゴリを選択後、ミッション一覧画面で「詳細」ボタンを押すと、ミッションの内容や報酬が確認できます。


title: 新着表示
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  ホーム画面の「ミッション」アイコン「！」マークは、報酬受け取り可能なミッションがあることを示しています。

  受け取り可能な件数は、カテゴリ一覧画面で確認できます。

  また「NEW」マークは、まだ詳細画面を確認していないものを表しています。


title: 達成と報酬
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  ミッションを達成すると、ミッション一覧画面で「詳細」ボタンが「達成」に変わり、報酬を受け取ることができます。

  報酬はプレゼントボックスではなく、直接付与されるのでご注意下さい。

  達成の進捗状況は一覧で「達成度」として表示され、確認することができます。
  （「１度の冒険で〜」といった条件付のものは、最高記録が達成度として表示されます）

  また期限付きのミッションは、期限が過ぎると報酬受取ができなくなりますのでご注意下さい。 


title: 挑戦中と達成済
created_at: 2019-04-22 01:12:25
updated_at: 2019-04-22 01:12:25
description:
  ミッション一覧画面では、画面右下にあるボタンで「挑戦中」のものと「達成済」のものの表示切替が行えます。

  既に報酬を受け取ったものは「挑戦中」から「達成済」に移されます。
  達成済一覧画面では、いつでも詳細と受け取った報酬を確認することができます。 


# help_bodies

created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {color: #FFFF00}チーム編成{color}では冒険に連れて行くチームを
  編成することができます。

  {color: #FFFF00}最大6人{color}で一組のチームを編成することができます。


image_path: images/help/1_1_2_2.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ※コスト上限はプレーヤーのランクに応じて増加します。

  また、同名キャラクターを同一チームに
  入れることはできません。

  キャラクターを編成していない枠には、緊急要員として
  栽培マンがバトルに参加することになります。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  『修業』を行うと、
  キャラクターは経験値を獲得できます。
  経験値の獲得でレベルが上がり、
  パラメータを強化することができます。

  『修業』は、以下の流れで行います。

  ①：修業するキャラクターを選択
  ②：修業場所を選択（任意）
  ③：修業相手・修業アイテムを選択（どちらかは必須）


image_path: images/help/help_training_01_02.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  『修業』に必要なゼニーについて
  修業相手は修業キャラクターのLvに応じて
  必要ゼニーが増加します。
  修業アイテムは修業キャラクターのLvを問わず、
  使用する修業アイテム毎に必要ゼニーが異なります。

  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼修業アイテムのみでも修業が可能{outline}{color}{size} 


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {color: #FFFF00}覚醒{color}を行うとキャラクターの
  パラメータを上昇させることができます。

  覚醒には計４種類の覚醒方法があります。
  ①「覚醒」
  ②「Z覚醒」
  ③「ドッカン覚醒」
  ④「極限Z覚醒」
  ※③④は、一部キャラクターのみ行えます

  この項目では、そのうちの通常の「覚醒」に
  ついて説明します。

  「覚醒」を行うには、キャラクター毎に決まっている
  覚醒メダルとゼニーが必要です。


image_path: images/help/1_3.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  使用したい覚醒メダルのアイコンをタップし
  右下の「覚醒」ボタンを押すことで覚醒が行えます。

  「覚醒」ではキャラクターに経験値が入りませんが
  レベルに関係なく行えるので、必要なアイテムが
  そろったら迷わず覚醒させましょう。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {color: #FFFF00}Z覚醒{color}を行うと
  キャラクターのパラメータを大幅に
  上昇させることができます。

  またレアリティがアップし、属性もより強力なものに
  変化し、レベル上限も上昇します。

  Z覚醒は、
  　１：キャラクターのレベルを最大にする
  　２：必要な覚醒メダルを全てそろえる
  　３：必要なゼニーをそろえる
  ことで行えます。


image_path: images/help/20160407-Help_04.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ドッカン覚醒を行うには
  　１：Z覚醒したキャラクターのレベルを最大にする
  　２：必要な覚醒メダルを全てそろえる
  　３：必要なゼニーをそろえる
  ことで行えます。

  ドッカン覚醒後は別キャラクターとして
  あつかわれるため、レベルは１に戻ります。
  （必殺技レベルは引き継がれます）

  ドッカン覚醒をしたキャラクターは
  再度、レベルアップやZ覚醒をして
  大幅にパワーアップさせることができます。

  ドッカン覚醒したキャラクターは、
  基本的に覚醒前の状態に戻すことは
  できないのでご注意下さい。

  限界突破UR(最大Lv.120)・LRのキャラクターに限り、
  「リバース」を使用することで
  ドッカン覚醒前の状態に戻すことが可能です。

  ※ドッカン覚醒は全てのキャラクターが
  　 行えるわけではありません。
  　 また、一部ドッカン覚醒後に
  　 Z覚醒できないキャラがいます。


image_path: images/help/1_5.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  冒険に連れて行ったフレンドのリーダーも
  リーダースキルを発動します。

  リーダースキルはそのキャラクターが攻撃に
  参加していないターンでも効果を発揮します。

  ※一部「フレンドのリーダースキルが
  発動しない」イベントもあります。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {color: #FFFF00}パッシブスキル{color}とは、バトル中特定の条件下において
  発揮する特殊な能力です。

  パッシブスキルは、そのパッシブスキルを所持している
  キャラクターが攻撃に参加するターンで発動します。
  発動条件や、効果の発動タイミングは
  スキル毎に異なります。

  発動効果と条件は「キャラクター詳細」の
  「パッシブスキル」より確認できます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {color: #FFFF00}リンクスキル{color}とは、キャラクター毎に複数所持している
  特殊なスキルです。

  バトル中の攻撃順選択時、
  リンクスキルの発動条件を満たした上で、
  同じリンクスキルを持ったキャラクターが
  隣同士に並ぶと発動します。

  ただし、同名キャラクター同士が隣に並んでも、
  リンクスキルは発動しません。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  キャラクターを{color: #FFFF00}「お気に入り」{color}に登録しておくと
  誤って修業相手に使ったり、売却したり、
  ババの交換所で交換ptに交換しないように
  することができます。

  キャラクター詳細画面の右上にある{color: #FFFF00}鍵のアイコン{color}を
  タップすることでお気に入りと解除が切り替えられます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  マップ上の敵を倒しながら進んでいき、
  ゴールにたどり着くことが目的です。

  画面下部の「スロットボタン」をタップすると
  選んだ数字の数だけ進みます。
  ※「スロットボタン」の数字はランダムに決まります。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  通常冒険の各ステージには
  {color: #3366FF}「NORMAL」{color}{color: #FF9900}「HARD」{color}{color: #FF0000}「Z-HARD」{color}
  の３つの難易度が存在します。


image_path: images/help/2_2.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  通常冒険では、はじめはNORMALしか
  選べませんが、クリアすることで順に開放されます。
  難易度の高いステージは手強い敵が出現しますが
  その分経験値やゼニーなどの報酬に期待できます。
  冒険を進めて行くと、HARD以上の難易度しか
  存在しないものもあります。

  イベントなどの一部ステージでは、
  はじめから全ての難易度が選択できるものや、
  難易度が3種類存在しないものもあります。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  すごろく状になっているマップには
  さまざまなマスが存在します。

  基本的には、{color: #FF0000}赤い{color}マスでは危険なできごとが起き、
  {color: #0000FF}青い{color}マスでは報酬がえられ、
  {color: #FFFF00}黄色い{color}マスではハプニングが起きます。

  各マスごとの詳細は下記のとおりです。


image_path: images/help/20160407-2_4.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  消費するACTはステージの難易度毎に
  決められています。

  ACTは5分につき、1回復します。
  また、龍石を1つ消費してACTを
  回復することができます。

  回復量は下記の通りです。
  ・ACTの最大値が50以上のとき、ACTの最大値分回復
  ・ACTの最大値が50未満のとき、一律でACTが50回復

  龍石消費時の回復は、ACTの最大値を
  超過しても保持されます。

  例えば、ACTの最大値が100、残りACTが50の場合
  残りACT(50) + ACTの最大値分(100) 回復して、
  残りACTは一時的に150になります。

  ただし、ステージに挑戦するには、一時的な増加分は
  加味されず、ACTの最大値自体がステージ挑戦に
  必要なACTを上回っている必要があります。

  ※ランクアップすると、ACTが全回復します。
     また、ランクアップした際にACTの最大値が
     上昇することがあります。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ステージには、{color: #FFFF00}ドラゴンボール{color}が落ちていることが
  あります。

  ドラゴンボールが落ちているステージは
  「ホーム」＞「ドラゴンボール」画面で
  未取得のドラゴンボールをタップすることで
  確認することができます。

  取得するためにはそのマスにとまる必要があるので
  マップを見渡し、考えながら先へ進みましょう。


image_path: images/help/20160407-2_5_2.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  どんな願いが叶えられるのかは
  自分の目で確かめてみましょう。

  なお、その時点で集められる
  すべてのドラゴンボールを集め終わると
  ドラゴンレーダーは反応しなくなります。

  ※ドラゴンボールは願いを叶えない限り
     配置が変わることはありません。


image_path: images/help/20160407-3_1.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  キャラクターの属性と同色の気の玉を集めた場合のみ、
  {color: #FFFF00}通常の2倍{color}気力が上昇し、HPも少し回復します。

  ※気力メーターは蓄積されず、そのターンのみ
     有効となります。そのため1回の攻撃で
     一定量ためる必要があります。

  ※キャラクターのスキルやステージのマスの効果によって
     あらかじめ上昇している場合があります。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  キャラクターはそれぞれ属性を持っています。
  相性は下記の通りです。

  ・{color: #FF3333}力（赤）{color}……{color: #FFCC00}体（橙）{color}に強く、{color: #66CCCC}速（青）{color}に弱い
  ・{color: #66CCCC}速（青）{color}……{color: #FF3333}力（赤）{color}に強く、{color: #00CC00}技（緑）{color}に弱い
  ・{color: #00CC00}技（緑）{color}……{color: #66CCCC}速（青）{color}に強く、{color: #CC66FF}知（紫）{color}に弱い
  ・{color: #CC66FF}知（紫）{color}……{color: #00CC00}技（緑）{color}に強く、{color: #FFCC00}体（橙）{color}に弱い
  ・{color: #FFCC00}体（橙）{color}……{color: #CC66FF}知（紫）{color}に強く、{color: #FF3333}力（赤）{color}に弱い

  有利な属性だとダメージが増加しますが、
  不利な属性に攻撃をするとガードが発動し
  ダメージが軽減されます。


image_path: images/help/3_2_1.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  またキャラクターが「Ｚ覚醒」をすると、
  属性に{color: #FFFF00}「超」{color}か{color: #FFFF00}「極」{color}が付きます。（超力、極技など）
  この属性になると有利属性への攻撃力が増し
  弱点属性への耐久が強化されます。


image_path: images/help/3_3.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  敵のアイコン上の数値は、
  敵が攻撃をしてくるまでのターン数をあらわしており、
  この数字が０になったターンで、敵が攻撃をしてきます。

  属性の関係や先に倒しておくべきキャラクターなどを
  考慮し、戦略的に敵を攻撃しましょう。

  また、攻撃対象は、画面下部のバトル順に表示される
  敵アイコンをタッチしても切り替えることができます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  攻撃順はバトル画面下部に表示されており、
  {color: #FFFF00}左のキャラクターから{color}順番に攻撃をしかけていきます。

  まだ気の玉を選択する前のキャラクターであれば、
  順番を入れ替えることができます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  気力メーターを一定量ためることができると
  キャラクターは{color: #FFFF00}必殺技{color}を発動させます。

  必要な気力の量については
  それぞれのキャラクター詳細画面で確認できます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  HPバーの下部にある{color: #FFFF00}ドッカンゲージ{color}を全てためたうえで
  キャラクターの必殺技が確定すると
  {color: #FFFF00}ドッカンモード{color}に突入します。


image_path: images/help/3_6_2.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ドッカンゲージは気の玉を
  集めることでたまっていきます。
  キャラクターの属性と同色の気の玉を集めた場合のみ、
  {color: #FFFF00}通常の2倍{color}ゲージが上昇します。

  ※ドッカンゲージは、ステージをまたぐと
  　 リセットされます。


image_path: images/help/4_1.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  HPを回復したり攻撃力を上昇させたりなど、
  様々な効果をもったアイテムが存在しますので
  各ステージに合ったアイテムを選択しましょう。
  （ただし、一部アイテムを除き、1ターンに同じ
  アイテムを複数回つかっても効果はありません。）

  冒険に持ち込めるアイテムは、ドラゴンボールの願いに
  よって増やすことができます。

  また、アイテムによって冒険に持ち込める数が
  決まっていたり、すごろくでは使用できないなどの
  制限があるので注意しましょう。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {color: #FFFF00}フレンド{color}となったプレーヤーを冒険の際に選択すると
  友情ptが多く獲得できます。

  最大フレンド数はプレーヤーランクが上がると
  増加することがあります。

  フレンドをたくさん増やして
  冒険をより優位に進めましょう。


image_path: images/help/5_2.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ガシャで出現するキャラクターは
  左上の「出現キャラ一覧」から確認できます。

  フレンドになっているプレーヤーと一緒に冒険に
  いくことで100ポイント、それ以外のプレーヤーの
  場合は50ポイント、友情ptがもらえます。

  ポイントがもらえるのは1プレーヤーにつき
  1日1回までとなり、同じプレーヤーを選択しつづけても
  ポイントは増えないので注意しましょう。


  ※フレンド枠にSPECIALマークがついているものは
  　選択しても友情ptの獲得対象にはなりません。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  機種変更時、他の端末へのゲームデータ移行は、

  １：Facebookアカウントを使った方法
  ２：機種変更コードを使った方法

  の２種類があります。

  {color:#FFFF00}※上記方法以外で引き継ぎを行った際に
  生じた不具合等については、
  サポートの対象外になる場合がございます。
  記載されている方法以外での引き継ぎは、
  ご遠慮いただきますようお願い申し上げます。{color}

  手順については、それぞれの説明をご確認下さい。

  {color:#FFFF00}{size:24}引き継ぎ方法①Facebook連携{size}{color}

  １.「メニュー」＞「機種変更・バックアップ」＞「Facebook連携バックアップ」画面から、Facebookにログインします。

  ２. Facebookアカウントとゲームデータが連携されます

  ３.新端末で「ドラゴンボールZ　ドッカンバトル」を新たにインストールして下さい。

  ４.タイトル画面の「機種変更」ボタンを押し、「機種変更」＞「Facebookアカウントで引き継ぎ」画面から、Facebookにログインすると、引き継ぎが完了します。

  ※Facebook連携中にFacebookアカウントは削除しないで下さい。データ引き継ぎが行えなくなります。Facebookアカウントを削除する場合は、一度Facebook連携をゲームアプリ内より解除して下さい。

  ※Facebookアカウントとパスワードは第三者に公開しないで下さい。

  ※一部Facebook連携に対応していないOSのバージョンがあります。その際、「Facebook連携バックアップ」「Facebookアカウントで引き継ぎ」はメニューに表示されません。 

  ※購入途中状態の商品がある場合、その購入処理は破棄されます。

  ※異なるOS間の移行の場合、
  　「龍石」を引き継ぐことはできません。 

  ※冒険中に移行した場合、
  　冒険に復帰することはできません。

  ※Facebookアカウントを使ったデータ移行を
  　行った場合も、既に発行されていた機種変更コードは
  　無効となります。

  ※データ移行は通信環境の良いところで行って下さい。
  　データが破損する可能性があります。 

  {color:#FFFF00}{size:24}引き継ぎ方法②機種変更コード{size}{color}

  １．「メニュー」＞「機種変更・バックアップ」＞
  　　「機種変更コードの発行」ページ内にて
  　　「発行する」ボタンを押すと
  　　 {color: #FFFF00}機種変更コード{color}が発行されます。


image_path: images/help/7_1_1_3.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ２．「ユーザーID」「機種変更コード」が
  　　 表示されますので、お手元にお控えください。

  ３．新端末で「ドラゴンボールＺ　ドッカンバトル」を
  　　新たにインストールして下さい。

  ４．タイトル画面の「機種変更」ボタンを押し、
  　　「機種変更」＞「機種変更コードの入力」画面に
  　　「ユーザーID」と「機種変更コード」を入力すると
  　　 引き継ぎが完了します。


image_path: images/help/20160407-7_1_2_3.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ※タイトル画面の「機種変更」ボタンは消えないため、
     一度ゲームを始めた後でも基本的にはデータ引き継ぎを
     行うことが出来ます。

  ※購入途中状態の商品がある場合、その購入処理は破棄されます。

  ※異なるOS間の移行の場合、
     「龍石」を引き継ぐことはできません。

  ※冒険中に移行した場合、
     冒険に復帰することはできません。

  ※発行するたびにパスワードが更新されます。

  ※パスワードは最新のもののみが有効となり、
     古いものは無効となります。

  ※移行が完了したコードは無効となります。

  ※データ移行は通信環境の良いところで行って下さい。
  　データが破損する可能性があります。 


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  冒険途中でアプリを再起動した場合、
  中断した箇所から再開されます。

  ※中断データを破棄した場合、
     冒険で得たアイテムは破棄されます。
     また消費したACT、冒険中に使用した
     アイテムももどってこないため、ご注意ください。


image_path: images/help/help_sp_mission_top_02.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {center: begin}デイリーミッション{center}
  {center: begin}カリン様ミッション　/　神様ミッション{center}
  {center: begin}界王様ミッション　/　限定ミッション{center}
  {center: begin}界王神からの試練{center}

  ミッションは上記の6つに分かれており
  プレーヤーランクがあがると、より難易度の高い
  ミッションに挑戦できるようになります。

  また、「限定ミッション」には、イベントと連動する
  期間が限定されたミッションもあります。
  達成済の報酬はいつでも受け取ることができますが
  デイリーミッションに限っては、
  ミッションの切り替わりまでに
  報酬を受け取らなければならないので
  注意しましょう。


image_path: images/help/6_3.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  報酬はプレゼントボックスではなく、
  直接付与されるのでご注意下さい。

  達成の進捗状況は一覧で「達成度」として表示され、
  確認することができます。
  （「１度の冒険で〜」といった条件付のものは、
  　最高記録が達成度として表示されます）

  達成済の報酬はいつでも受け取ることができますが
  デイリーミッションに限っては、
  ミッションの切り替わりまでに
  報酬を受け取らなければならないので
  注意しましょう。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {color : #FFFF00}「交換所」{color}では、交換ptやゼニー、秘宝を使ってアイテムを入手することができます。 

  {size:25}{color : #FFFF00}▼交換pt{color}{size}


image_path: images/help/howto_trade01.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ・「交換pt」で手に入る商品は、一定時間が経過するか、
  　龍石を消費することで入れ替わります。

  ・どんな商品が並ぶかは、ランダムで抽選されます。

  ・ 販売中の商品枠は最初は少ないですが
  　交換ptを使うことで増やすことができます。

  ・商品は稀に貴重な商品が並んだり
  　セールをすることがあります。

  {color : #FF0000}※交換所での販売価格、交換pt変換時の価格は予告なく
  　 変更となる場合がありますので、予めご了承下さい。{color}


image_path: images/help/howto_trade03_2.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ・交換ptに替えた際の価格は、
  　キャラクターやアイテム毎に異なります。
  　また、{color : #FF0000}一度交換ptに替えたキャラクターや
    アイテムは元には戻せない{color}ので注意しましょう。

  ・アイテムによっては占いババが引き取ってくれない
    ものもあります。


image_path: images/help/news_banner_event_20160315_D_large.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ・商品によって、交換に必要な秘宝の種類と数が
  　決まっています。

  ・秘宝は、冒険を進めることで開放される
  　エリア16「それぞれの再会」以降のマップや
  　特定のイベントなどで入手することができます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ・交換所は「いらないもの」を交換ptに交換しておき
  　「ほしいもの」を見つけて購入する場所です。

  ・イベントで集めて余ってしまったメダルやアイテムは
  　使う機会がなければ交換ptに交換してしまいましょう。

  ・またイベントで取り逃した覚醒メダルが
  　販売されるかもしれません。交換ptの商品が
  　更新されたら、チェックしてみましょう。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  バトル中には、スキルの効果によって攻撃力があがったり
  敵の攻撃により状態異常をうけたりすることがあります。

  それぞれのステータス変化は
  キャラクターのアイコン上に表示されます。
  各アイコンのあらわす意味は下記のとおりです。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  パッシブスキルに{color : #FFFF00}「大猿化」{color}を持ったキャラクターは
  バトル中に低確率で「大猿モード」に突入することが
  あります。

  「大猿モード」に入ると、バトルキャラクターは
  大猿化したキャラクターだけになり、
  すべての攻撃を大猿化したキャラクターが行います。


image_path: images/help/20160506-Help_08.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  大猿化したキャラクターは、ATKが大幅にUPし
  HPが減らず状態異常も効かなくなります。

  また、攻撃する属性も、すべての攻撃が
  大猿化したキャラクターの属性攻撃になります。

  大猿モードの間はドッカンゲージがたまりません。
  大猿化が終了すると元のドッカンゲージに戻ります。

  またドッカンゲージがMAXの状態で
  大猿化してもドッカンモードには入りません。

  「大猿モード」はターンが経過すると
  一定確率で終了します。

  大猿化する確率や回数を増やすスキル効果は
  大猿化可能なキャラクターのパッシブスキル効果に
  上乗せされます。

  ※大猿モード中はサポートアイテムが使用できません。

  ※「大猿化」のスキルの発動回数は
     キャラクターによって異なります。

  ※「大猿化」のスキルの発動回数は
     バトル終了時にリセットされます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  バトルの基本ルールは、敵全員のHPを0にすれば勝利、味方のHPが0になると敗北、となります。

  味方のHPが0になってしまった場合、
  龍石を1つ消費して「コンティニュー」することで、
  バトルを続行することができます。


image_path: images/help/continueforhelp_002.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  「コンティニュー」をすると、味方のHPが0になったターンで実行されなかった行動は敵味方問わずスキップされ
  　{color: #FFFF00}・味方のHPが全回復
  　・1ターン味方全員の気力+3
  　・ドッカンゲージ上昇{color}
  となり、次ターンからの再開となります。

  ※「コンティニュー」後に「大猿化」した際など、
  変化後のキャラクターには気力+3の効果はかかりません
  ※一部「コンティニュー」出来ないステージがあります


image_path: images/help/help_senzai_20161124_01.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  潜在能力解放とは、キャラクターの力を最大Lv以上に
  引き出し、育成することが可能になる機能です。

  ※リンクスキルやキャラクター名称等に含まれる
  「潜在能力」という表現は関係ありません。

  この機能を使用するためには、

  　①プレーヤー{color : #FFFF00}RANK 50以上{color}

  　②イベント「超本気の超決戦」
  　　ステージ２「激突！超サイヤ人孫悟空」
  　　{color : #FFFF00}難易度Z-HARD{color}クリア

  という２つの条件を満たす必要があります。 

  潜在能力を解放していくためには、
  {color : #FF00FF}「潜在能力玉」{color}というアイテムが必要になります。 

  また、潜在能力解放により育成が可能なのは、
  レアリティが「UR・LR」のキャラクターに限られます。 

  ※「大猿化」「激怒」といった特殊な状態に変化する場合も変化前キャラクターの潜在能力効果は適用されます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  潜在能力玉は、潜在能力を解放する際に
  必要とするアイテムです。

  基本的に、キャラクターの属性と同じ色の
  潜在能力玉が必要となります。

  「小・中・大」と３つのレアリティが存在し、
  潜在能力の解放が進むにつれて
  必要な潜在能力玉の種類も変化していきます。

  潜在能力玉は報酬や、
  曜日毎に開催されているイベント「解放せよ 潜在能力」
  などで手に入れることができます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  潜在能力スキルとは、潜在能力解放によって得られる
  スキルを指します。

  潜在能力スキルは全７種類あり、
  解放したLvの合計が高いほど、
  発生確率や効果がアップします。


  {size : 26}①連続攻撃{size}


image_path: images/help/help_senzai_20161124_04.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  まれに{color : #FFFF00}会心攻撃{color}を行います。
  会心攻撃は相手の防御力を無視し、
  全属性に効果抜群となり、ダメージが増加します。
  スキルLvが高くなるほど、発生確率がアップします。 


  {size : 26}③回避{size}


image_path: images/help/help_senzai_20161124_05.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  まれに{color : #FFFF00}敵の攻撃を回避{color}し、ダメージを受けません。
  ただし、相手のパッシブスキル等、
  回避不可能なものも存在します。 
  スキルLvが高くなるほど、発生確率がアップします。  


  {size : 26}④属性攻撃UP{size}


image_path: images/help/help_senzai_20161124_06.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  速は力に、力は体に、体は知に、知は技に、技は速に
  {color : #FFFF00}攻撃する際のATKが少しアップ{color}します。
  超／極は問いません。
  スキルLvが高くなるほど、効果がアップします。


  {size : 26}⑤属性防御UP{size}


image_path: images/help/help_senzai_20161124_09.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  速は力から、力は体から、体は知から、知は技から、
  技は速から攻撃を受ける際の
  {color : #FFFF00}ダメージが少し軽減{color}されます。
  超／極は問いません。
  スキルLvが高くなるほど、効果がアップします。 


  {size : 24}⑥必殺技威力UP{size}


image_path: images/help/help_senzai_20161124_08.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {color : #FFFF00}必殺技の威力が少しアップ{color}します。
  スキルLvが高くなるほど、効果がアップします。   
  必殺技に付随する効果は変わりません。


  {size : 26}⑦治癒能力UP{size}


image_path: images/help/help_senzai_20161124_11.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  マスの中には、
  複数の潜在能力スキルの中から１つを選ぶ
  {color : #FFFF00}「潜在能力選択スキルマス」{color}が存在します。

  どのスキルも解放に必要な素材数は変わりませんが、
  アップするスキルLvは異なる場合があります。

  一度決定した選択スキルでも、
  再びそのマスをタップすることで
  選択スキルを{color : #FFFF00}「忘却」{color}できます。

  {color : #FFFF00}忘却するとスキル選択マスが、
  スキル選択前の状態に戻ります。{color}

  忘却には「龍石」か「全く同じキャラクター」を
  消費します。 


image_path: images/help/help_senzai_20161124_12.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {color : #FF0000}忘却後に再度スキルを習得する際は
  同じように潜在能力玉を必要とするので
  注意して下さい。 {color}

  選択スキルだったマスには「★」マークが点灯しており、
  目印となっています。


image_path: images/help/help_senzai_20161124_14.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  潜在能力解放による育成は、
  基本的に大きく４つの方向に分岐しています。

  {size : 26}①バランス成長型{size}
  左上に伸びていくルートです。
  攻撃、防御等{color : #FFFF00}バランスよく成長{color}し、
  追加ルートの先では潜在能力選択スキルが存在します。 

  {size : 26}②攻撃特化型{size}
  右上に伸びていくルートです。 
  主に{color : #FFFF00}攻撃に特化した成長{color}が期待できます。 

  {size : 26}③HP＆防御特化型{size}
  左下に伸びていくルートです。
  主に{color : #FFFF00}HPや防御に特化した成長{color}が期待できます。 

  {size : 26}④超絶成長型{size}
  右下に伸びていくルートです。
  {color : #FFFF00}攻撃、防御ともに高い成長{color}が見込め、
  追加ルートの先では潜在能力選択スキルが存在します。
  ただし、このルートのマスを解放していくためには
  {color : #FFFF00}必殺技Lvを一定以上にしておく必要があります。{color}
  また、潜在能力解放による成長は
  {color : #FFFF00}キャラクターによって異なる{color}ため、
  上記の限りではありません。
  ご注意下さい。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  潜在能力を解放していくと、
  途中で行き止まりになっている箇所があります。

  ここから先のマスをさらに解放していくためには、
  {color : #FF0000}「全く同じキャラクター」を消費する{color}必要があります。


image_path: images/help/help_senzai_20161124_15.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  追加ルートの開放を行うと、
  通常のパラメータマスに変化するため、
  他の潜在パラメータマスと同じように
  潜在能力玉を消費することで解放することができます。

  {color : #FFFF00}追加ルートの開放自体は、
  隣りのマスまで解放されていなくても
  行うことができます。 {color}

  消費する「全く同じキャラクター」は
  {color : #FFFF00}Z覚醒前か後かは問いません{color}が、
  {color : #FFFF00}ドッカン覚醒前後は「別のキャラクター」扱い{color}となるため
  ご注意下さい。


image_path: images/help/help_senzai_20161124_18.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ドッカン覚醒後のキャラクターの、
  潜在能力の追加ルート開放時や、
  「もう１体ドッカン覚醒しなければならない」場合などに
  利用できます。

  リバースを使うと、
  キャラクターのステータスや必殺技Lvなどは
  「リバース中」のキャラクターに合わせられるため、
  一時的に下がる場合がありますが、
  {color : #FFFF00}「リバースドッカン覚醒」{color}によって
  元に戻すことが可能です。

  リバースを使うためには、
  特殊な覚醒メダル{color : #FF00FF}「ふしぎな砂時計」{color}を
  必要とします。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  リバースドッカン覚醒は、
  リバース中のキャラクターをドッカン覚醒後の状態に
  戻すことができます。

  通常の覚醒と違い、
  {color : #FFFF00}覚醒メダルやゼニーは必要としません。{color}


image_path: images/help/help_senzai_20161124_20.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  リバースドッカン覚醒後は、
  リバース前の状態に戻りますが、
  {color : #FFFF00}Z覚醒やドッカン覚醒同様、
  リバース中の潜在能力の育成やアップした必殺技Lvは
  そのまま引継がれます。{color}


image_path: images/help/help_training_07.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼修業相手おまかせボタンについて{outline}{color}{size} 
  修業相手のおまかせボタンを押すと、
  レアリティがNまたはRのキャラクターが自動的に
  最大5体セットされます。


image_path: images/help/help_training_09.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼修業アイテムおまかせボタンについて{outline}{color}{size} 
  修業アイテムのおまかせボタンを押すと、
  修業キャラクターのLvがMAXになるように、
  手持ちの修業アイテムの中から自動的にセットされます。
  自動でセットされる修業アイテムは同属性のアイテムのみ
  5種類10個ずつ(最大50個)になります。
  修業アイテムが足りない場合は、修業キャラクターのLvをMAXに近づけるように、
  修業アイテムが自動的にセットされます。
  また、修業場所の効果等も考慮されます。


image_path: images/help/help_training_03.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼必殺技Lv UPについて{outline}{color}{size} 
  必殺技Lvが上がると、必殺技の威力がアップします。
  修業するキャラクターと修業相手が
  全く同じキャラクターの場合、必殺技Lvが上昇します。
  二つ名が異なる場合でも同名キャラクターの場合は
  一定の確率で必殺技Lvが上がることがあります。


image_path: images/help/help_training_04.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  キャラクターの必殺技Lvを上げるには、
  同名キャラクターをZ覚醒させてから修業相手にすると、
  必殺技Lvの上がる確率がアップします。
  必殺技Lvが上がる確率は修業相手選択時に表示されます。

  確率の抽選は個々に行われ、
  修業相手の必殺技Lvに関係なく、
  上昇する必殺技Lvは1ずつになります。


image_path: images/help/news_howto_training_31.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼切替ボタンについて{outline}{color}{size} 
  切替ボタン押すと「次のLvまで」と「最大Lvまで」の表示に切り替わります。


image_path: images/help/help_training_05.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼同属性ボーナスについて{outline}{color}{size}
  修業するキャラクターと同属性の
  修業相手や修業アイテムを使用すると、
  獲得できる経験値が1.5倍になります。


image_path: images/help/help_training_06.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  そのほか、一定の確率で、
  修業が「大成功」「超成功」「超大成功」した場合にも
  獲得経験値にボーナスがつきます。

  ※修業に使用した修業相手、修業アイテム、
  修業場所(荒野以外)は消費されるので、注意しましょう。

  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}▼その他注意事項について{color}{outline}{size} 
  潜在能力解放中のキャラクターを 
  修業相手にしても、潜在能力は引き継がれません。


image_path: images/help/category_help_01.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  各「カテゴリ」に属するキャラクターを
  チームに編成すると特定のステージやバトルで
  様々な効果を発揮します。
  ※「カテゴリ」に属さないキャラクターも存在します。
  ※「カテゴリ」は予告なく追加、変更となる場合があります。 


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  極限Z覚醒を行うと、キャラクターの最大Lvや
  必殺技Lvの上限をあげることができ、
  さらに成長させることができます。

  極限Z覚醒するために必要な覚醒メダルは
  キャラクター毎に異なり、
  対象の「極限Zバトル」で入手することができます。

  極限Z覚醒した際の強化内容は
  覚醒画面にて確認できます。

  ※極限Z覚醒は、キャラクターのレベルを
  最大にする必要があります


image_path: images/help_z_battle/z_battle_tute_4.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  極限Zバトルは、
  倒す度に強くなっていく敵と闘う
  超高難易度のイベントです。

  極限Zバトルでは、
  コンティニューは行えず
  サポートアイテムも持ち込めませんが、
  既にクリア済のLvに再挑戦する時以外は
  ACTを消費しません。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  極限Zバトルでは、
  敵に勝利すると相手のLvがアップし、
  難易度が上昇します。

  Lvが上がると、
  HPやATK、DEFなどのパラメータのほか、
  特殊な変化が起こる場合があります。

  敵の強化内容はLvアップ時の演出や


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  極限Zバトルでは、
  一定Lv毎に「チェックポイント」が
  設けられています。

  チェックポイントとなっているLvは
  １度クリアしてもACTを消費することで
  再挑戦することができます。

  再挑戦時は「Lv選択」ボタンから
  敵のレベルを選択できます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  極限Zバトルの報酬は、
  挑戦したLvに初勝利した際のものと、
  チェックポイントから
  クリア済のLvに勝利した際の
  ２パターンが存在します。

  再挑戦時の報酬は
  勝利時、抽選により決定されます。

  また、「極限Z覚醒」に必要な
  覚醒メダルを入手することがあります。

  基本的に、Lvの高い相手に勝利するほど
  レアリティの高い覚醒メダルを
  入手しやすくなっています。

  勝利時にもらえる報酬は
  「報酬」ボタンから
  確認することができます。


image_path: images/help/news_banner_senzai_20161121_02.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  左上に伸びるルートは
  基本的にHP、ATK、DEFを
  {color : #FFFF00}バランス良く成長させる{color}ことができ、
  右下に伸びるルートは
  マスの解放条件として必殺技Lvが
  一定に達している必要がありますが、
  {color : #FFFF00}高い成長が期待できます。{color}

  {color : #FF0000}※必要な潜在能力玉の種類と数、
  アップする値はマス毎に異なります。{color}


image_path: images/help/news_banner_senzai_20161121_04.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  右上に伸びるルートは、
  ATKを中心とした
  {color : #FFFF00}攻撃力に特化した成長{color}が期待できます。
   
  {color : #FF0000}※必要な潜在能力玉の種類と数、
  アップする値はマス毎に異なります。 {color}


image_path: images/help/news_banner_senzai_20161121_06.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  左下に伸びるルートは、
  HPやDEFを中心とした
  {color : #FFFF00}防御に特化した成長{color}が期待できます。 

  {color : #FF0000}※必要な潜在能力玉の種類と数、
  アップする値はマス毎に異なります。 {color}


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」は
  お客様の登録年齢により、
  龍石の購入時に下記の制限があります。

  年齢別課金限度額（月ごと）
  ・16歳未満：5,000円（税込）
  ・16歳〜19歳：20,000円（税込）
  ・20歳以上：制限なし


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼追憶の扉とは▼{outline}{color}{size}
  過去に開催されたイベントにいつでも挑戦できるようになる機能です。


image_path: images/help/event_kagi_help_03.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ※挑戦するためには各種鍵アイテムが必要となります。
  ※各種鍵アイテムは消費アイテムとなります。
  ※期間限定イベントと同時開催されるミッションは
  　基本的には達成されません（一部例外あり）
  ※ステージの内容や報酬等は「イベント」にて過去に
  　開催されていたものと同一のものとなります。
  ※追憶の扉にて獲得した秘宝は、対象の秘宝交換所が
  　開くまで使用できません。
  ※選択できるステージは随時追加予定になります。
  ※「イベント」内にてクリアした情報は追憶の扉内でも
  　引き継がれます。
  {color : #FFFF00}【イベント・追憶の扉間にて引き継がれる項目】{color}
  ・クリア情報
  ・ラストデッキ
  ・クリアレコード
  ・極限Zバトルの到達Lv

  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼復刻開催について{outline}{color}{size}
  「イベント」内での復刻開催が近づいた場合、
  復刻開催予告が右下に表示されるようになります。
  開催1日前を切ると「まもなくイベント内にて開催予定」
  という表示に切り替わります。


image_path: images/help/event_kagi_help_04.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼開催準備中について{outline}{color}{size}
  開催準備中の場合、ボタンはグレーアウトされ
  挑戦することができません。


image_path: images/help/event_kagi_help_05.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼限定について{outline}{color}{size}
  追憶の扉内には「限定の鍵」でしか挑戦できない
  特別なイベントが存在します。
  「限定」については随時更新予定になります。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼鍵について▼{outline}{color}{size}
  鍵は追憶の扉へ挑戦するために必要なアイテムです。


image_path: images/help/kagi_help_01.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼鍵の使用方法について{outline}{color}{size}
  必要な鍵の種類や個数は各イベントによって異なります。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}▼界王神からの試練▼{outline}{color}{size} 
  各ステージに用意されている
  高難度の試練に挑戦できます。
  試練を達成すると、
  報酬としてここでしか手に入らない特別な
  秘宝等を獲得することができます。

  ▼遊び方
  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}①試練を確認しよう！{outline}{color}{size}
  各ステージに用意されている試練と報酬を確認できます。


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  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}②試練に挑戦してみよう！{outline}{color}{size}
  試練と報酬を確認したら「ステージ」へ行きましょう。


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created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
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  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}③難易度を選ぼう！{outline}{color}{size}
  巻物マークがついている難易度に
  「界王神からの試練」が用意されています。


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updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}④結果を確認しよう！{outline}{color}{size}
  達成した試練には達成スタンプが押されます。
  試練を達成した場合、その場で報酬を獲得できます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}▼アクティブスキルとは{outline}{color}{size}
  特定のキャラクターのみ所持している特殊なスキルです。
  バトル中に発動条件を満たすと発動可能状態となります。


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created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}●発動方法{outline}{color}{size}
  発動可能状態のキャラクターアイコンをタップしながら、
  上方向にスワイプし「はなて!!!」の文字表示後
  指を離すとスキルが発動されます。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}▼アクティブスキルとは{outline}{color}{size}
  特定キャラクターのみ所持している特殊なスキルです。

  アクティブスキルは発動条件を満たすことで
  バトル中任意に使用することができるスキルです。
  また、発動条件や発動効果はスキル毎に異なります。

  発動条件と発動効果は「キャラクター詳細」の
  「アクティブスキル」より確認することができます。
  基本的に発動可能回数は1バトルにつき1回になります。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  {size: 25}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}▼変身とは{outline}{color}{size}
  特定キャラクターのみ所持している
  特殊なパッシブスキルです。

  変身はキャラクターが攻撃に参加するターンにて
  変身条件を満たしている場合にのみ発動します。
  変身条件はスキル毎に異なり、
  1バトルにつき1度だけ変身します。
  ※一部キャラクターはバトル中に変身解除し、
  　再度変身するキャラクターも存在します。
  バトルが終了すると変身状態は自動的に解除されます。

  変身条件と変身後のキャラクターステータスについては
  「キャラクター詳細」画面上部にある
  「変身ボタン」(画像は融合ボタン)より確認できます。


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created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ※変身を所持していないキャラクターはこのボタンが
  　非表示となります。

  {size: 25}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}●変身後のリンクスキルについて{outline}{color}{size}
  変身能力(融合、合体など)を持つ
  キャラクターについて
  変身後のキャラクターと、
  二つ名の異なる同名キャラクターを
  隣同士にした際にもリンクスキルが発動します。


created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  報酬ブーストとは、一度に獲得できる
  {color : #FFFF00}ステージ報酬を増加させる機能{color}です。

  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}▼報酬ブーストの効果{outline}{color}{size}
  ステージ中に獲得できる
  以下の報酬の量を増加させます。
  {color : #FFFF00}●対象となる報酬{color}
  ・すごろく中に獲得できる報酬
  ・バトル勝利時に獲得できる報酬
  ・ステージクリア時に獲得できる報酬


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created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ※すごろく中の「占いババ」マスや
  　「ドラゴンボール」マスなど、
  　一部効果の対象外となる報酬があります。
  ※バトル勝利時に獲得できる報酬は、
  　カテゴリによる特殊効果で増加した
  　追加ドロップも対象となります。
  ※バトル勝利時に獲得できる報酬について、
  　増加した抽選枠において報酬が再抽選されるため
  　同一の報酬が獲得できない場合があります。

  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}▼報酬ブーストの使い方{outline}{color}{size}
  報酬ブーストはクリア済みの
  ステージでのみ使用することができます。
  難易度選択の画面でボタンをタップすると
  機能を使用する状態となります。

  報酬ブーストを使用する際、
  消費するACTが増加します。


image_path: images/help/boost_difficulty.png
created_at: 2019-07-22 00:50:03
updated_at: 2019-07-22 00:50:03
description:
  ※未クリアの難易度では
  　報酬ブーストを使用することができません。
  ※一部のステージはクリア済みでも
  　報酬ブーストが使用できません。
  ※ACTの最大値自体が
  　報酬ブーストにより増加後の必要なACTを
  　上回っている必要があります。

  {size: 24}{outline: #FF0000, 2}{color: #FFFF00}▼回数制限{outline}{color}{size} 
  報酬ブーストは使用できる回数に制限があります。
  残り使用可能回数が0になると
  報酬ブーストが一時的に使用できなくなります。
  残り使用可能回数は一定時間ごとに1ずつ回復します。


# missions

type: Mission::ClientSideMission
name: 【3周年】ポルンガドラゴンボールキャンペーン
description: 【3周年】ポルンガドラゴンボールキャンペーン
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type: Mission::ClientSideMission
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description: 【2.5億】ポルンガドラゴンボールキャンペーン
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name: 【七夕】ポルンガドラゴンボールキャンペーン
description: 【七夕】ポルンガドラゴンボールキャンペーン
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::UseSupportItemsMission
name: ミスター・サタンを使おう
conditions: {"support_item_ids":[1201]}
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  サポートアイテムの
  ミスター・サタンは
  攻撃キャラクターの
  気力を１プラス
  してくれるんじゃ。
  あと少しで必殺技が
  出せる時に使えるのう。

  冒険やイベントで
  使ってみるのじゃ。
  　リタイアは認めんぞ。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::UseSupportItemsMission
name:
  天下一武道会
  アナウンサーを使おう

conditions: {"support_item_ids":[1400,1401,1402,1403,1404]}
start_at: 2015-04-01 15:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  サポートアイテムの
  天下一武道会アナウンサーは
  １ターン特定属性の
  ATKをアップさせるのじゃ。

  実況で気分を
  盛り上げてくれるのじゃ。

  冒険やイベントで
  試してみるのじゃ。
  　リタイアは認めんぞ。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name: チームを属性で固めよう
conditions: {"single_element":true}
start_at: 2015-04-01 15:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  イベント「手に入れろ！
  覚醒メダル」は
  出現する敵に偏りがある。
  チームの属性を統一すれば
  有利になるのじゃ。

  チームを一つの属性で
  統一して、ステージをひとつ
  クリアしてみるのじゃ。

  リタイアは認めんぞ。


type: Mission::ExchangePointShopExchangeMission::GetItemsMission
name:
  [デイリー]
  交換ptで商品を交換しよう!

conditions: {}
start_at: 2018-08-01 15:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:26
description:
  占いババの交換所で
  交換ptを使って商品を
  交換するのじゃ。
  ただし、交換pt0の商品の
  交換や、商品枠の拡張は
  カウントに含まれんぞ。
  要注意じゃ。
  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59:59までじゃ。


type: Mission::CardAwakeningMission::ZCountMission
name: 超属性を5体作ろう
conditions: {"elements":[10,11,12,13,14]}
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  Z覚醒による上位属性は
  通常の属性よりも強力だ。

  普通なら大ダメージを
  与えていた場合でも
  相手が上位属性になれば
  その効果も薄まってしまう
  だろう。
  いざという時にそなえて
  超属性を5体用意するのだ。


type: Mission::CardAwakeningMission::ZCountMission
name: 極属性を5体作ろう
conditions: {"elements":[20,21,22,23,24]}
start_at: 2015-04-01 15:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  超属性と極属性は
  相反する上位属性だ。

  例えば、速と力なら、
  超速から超力への攻撃よりも
  超速から極力への攻撃の方が
  ダメージを与えられるのだ。

  いざという時にそなえて
  極属性を5体用意するのだ。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::UseSupportItemsMission
name: ランチ(正常)を使おう
conditions: {"support_item_ids":[1203]}
start_at: 2015-04-01 15:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  サポートアイテムの
  ランチ(正常)は
  攻撃キャラクターの気力を
  ランダムでプラスしてくれる。
  少しばかりカケになるが
  運を味方につけることも
  大事だ。
  冒険やイベントで
  使ってみるといい。
  だがリタイアは認めないぞ。


type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name: 栽培マンを100体倒そう
start_at: 2015-04-01 15:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  栽培マンを累計100体
  倒すことができるかな？
  ステージはどこでもよいが
  途中リタイアは認めん。

  栽培マンは
  サイヤ人と関係する
  ステージに出現しやすいが
  意識せずとも100体程度、
  あっという間だろう・・・。

conditions:
  {"enemy_card_ids":[1000780,1000781,3000260,3000261,3000270,3000271,3000280,3000281,3000290,3000291]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア1】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  1番目の冒険エリア、
  「暗雲うずまく異次元世界」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア2】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  2番目の冒険エリア、
  「出現! 究極の生命体!!」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア3】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  3番目の冒険エリア、
  「戦士たちへのメッセージ」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア4】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  4番目の冒険エリア、
  「宇宙の帝王と惑星戦士」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア5】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  5番目の冒険エリア、
  「恐怖のギニュー特戦隊」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア6】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  6番目の冒険エリア、
  「烈戦! 人造人間!!」を
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア7】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  7番目の冒険エリア、
  「強襲! サイヤ人!!」を
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア8】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  8番目の冒険エリア、
  「激神フリーザ!」を
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア9】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  9番目の冒険エリア、
  「目覚めしサイヤ人の王子」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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type: Mission::QuestClearMission::ClearAllAreasMission
name:
  エリア10〜12のノーマルを
  全クリア

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description:
  通常の冒険エリアを
  進めるのを忘れていないか。
  ストーリー進行、
  クリア報酬の龍石、
  ドラゴンボール集めなど
  大切なことも多い。

  10〜12番目のエリアを、
  難易度ノーマルで全て
  クリアしてみるのだ。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア10】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  10番目の冒険エリア、
  「レッドリボン軍の暗躍」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

start_at: 2015-05-01 15:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア11】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  11番目の冒険エリア、
  「未知のサイヤ人」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア12】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  12番目の冒険エリア、
  「恐怖の再来」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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type: Mission::QuestClearMission::ClearAllAreasMission
name:
  エリア13〜15のノーマルを
  全てクリア

conditions: {"area_ids":[13,14,15],"difficulty":0}
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description:
  通常の冒険エリアを
  進めるのを忘れていないか。
  ストーリー進行、
  クリア報酬の龍石、
  ドラゴンボール集めなど
  大切なことも多い。

  13〜15番目のエリアを、
  難易度ノーマルで全て
  クリアしてみるのだ。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア13】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  13番目の冒険エリア、
  「衝突する戦士たち」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

start_at: 2015-05-01 15:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア14】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  14番目の冒険エリア、
  「最強の人造人間!?」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

start_at: 2015-05-01 15:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア15】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  15番目の冒険エリア、
  「歪む運命」
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

start_at: 2015-05-01 15:00:00
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type: Mission::QuestClearMission::GetZeniMission
name:
  ゼニーを150000以上
  獲得してクリア

conditions: {"in_one_quest":true}
start_at: 2015-04-01 15:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  任意のステージで
  ゼニーを150000以上
  獲得してクリアするのじゃ。

  150000ゼニーともなると
  並大抵のステージでは
  達成できないかもしれん。

  「サタンへの挑戦」を
  活用してみてはどうじゃ？


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::UseSupportItemsMission
name: 整列指示オバケを使おう
conditions: {"support_item_ids":[1700]}
start_at: 2015-04-01 15:00:00
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description:
  サポートアイテムの
  整列指示オバケは
  敵の攻撃ターンを
  1のばすことができるのじゃ。
  今攻撃をされるとマズイ！
  という時に役にたつぞ。
  冒険やイベントで
  使ってみるのじゃ。
  諦めずクリアしてくるのだぞ。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::UseSupportItemsMission
name: 閻魔大王を使おう
conditions: {"support_item_ids":[1701]}
start_at: 2015-04-01 15:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  サポートアイテムの
  閻魔大王は
  1ターン受けるダメージを
  半減させることができる。
  一斉に攻撃を受ける時など
  効果的に使うのじゃぞ。
  冒険やイベントで
  使ってみるのじゃ。
  諦めずクリアしてくるのだぞ。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  総合HP35000以上の
  チームを作ろう

conditions: {"hp_gteq":35000}
start_at: 2015-04-01 15:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  いくら敵の攻撃を
  有利属性でガードできても
  ダメージを0にはできん。
  HPは高い方がいいのじゃ。

  総合HP35000以上の
  チームを編成し、
  冒険やイベントで
  クリアしてくるのだ。
  ステージはどこでもいいぞ。


type: Mission::LoginBonusAcceptMission::ContinuousMission
name: 30日間連続ログインしよう
conditions: {"login_bonus_id":1}
start_at: 2015-04-01 15:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  わしだってたまには
  ミスくらいある・・・
  ログインするのを
  忘れることもあるかもしれん。

  だが見事30日間連続で
  ログインできれば、SRの
  【無邪気な挑戦者】孫悟空を
  授けてやろう。
  レベルはなんと59じゃ！


type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name: RR軍兵を1000体倒そう
description:
  RR軍兵を累計1000体
  倒すことができれば、
  修業場所「界王神界」を
  プレゼントするぞい。

  冒険でバトルを
  避けてばかりいては
  なかなか達成が
  難しいかもしれんな。

start_at: 2015-04-01 15:00:00
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  {"enemy_card_ids":[1000800,1000801,3001110,3001111,3001130,3001131,3001140,3001141,3001150,3001151]}


type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name: フリーザ兵を1000体倒そう
description:
  フリーザ兵を累計1000体
  倒すことができれば、
  修業場所「界王神界」を
  プレゼントするぞい。

  冒険でバトルを
  避けてばかりいては
  なかなか達成が
  難しいかもしれんな。

start_at: 2015-04-01 15:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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  {"enemy_card_ids":[1000790,1000791,3000560,3000561,3000580,3000581,3000590,3000591,3000600,3000601,3000610,3000620,3000630,3000640,3000650,3000660,3000670,3000680,3000690,3000700,3000710,3000720,3000730,3000740,3000750,3000760,3000770,3000780,3000790,3000800,3000611,3000621,3000631,3000641,3000651,3000661,3000671,3000681,3000691,3000701,3000711,3000721,3000731,3000741,3000751,3000761,3000771,3000781,3000791,3000801]}


type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name:
  セルジュニアを
  1000体倒そう

description:
  セルジュニアを
  累計1000体
  倒すことができれば、
  修業場所「界王神界」を
  プレゼントするぞい。

  冒険でバトルを
  避けてばかりいては
  なかなか達成が
  難しいかもしれんな。

start_at: 2015-04-01 15:00:00
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  {"enemy_card_ids":[1000600,1000601,1000660,1000661,3000210,3000211,3000220,3000221,3000230,3000231,3000240,3000241]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア1】

description:
  ふむ、おまえなら
  「暗雲うずまく異次元世界」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア2】

description:
  ふむ、おまえなら
  「出現! 究極の生命体!!」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア3】

description:
  ふむ、おまえなら
  「戦士たちへのメッセージ」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア4】

description:
  ふむ、おまえなら
  「宇宙の帝王と惑星戦士」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア5】

description:
  ふむ、おまえなら
  「恐怖のギニュー特戦隊」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア6】

description:
  ふむ、おまえなら
  「烈戦! 人造人間!!」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア7】

description:
  ふむ、おまえなら
  「強襲! サイヤ人!!」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア8】

description:
  ふむ、おまえなら
  「激神フリーザ!」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア9】

description:
  ふむ、おまえなら
  「目覚めしサイヤ人の王子」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[90011,90021,90031]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア1】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「暗雲うずまく異次元世界」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2015-04-01 15:00:00
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[10012,10022,10032,10042,10052]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア2】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「出現! 究極の生命体!!」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア3】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「戦士たちへのメッセージ」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア4】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「宇宙の帝王と惑星戦士」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア5】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「恐怖のギニュー特戦隊」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア6】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「烈戦! 人造人間!!」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア7】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「強襲! サイヤ人!!」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア8】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「激神フリーザ!」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア9】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「目覚めしサイヤ人の王子」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア10】

description:
  ふむ、おまえなら
  「レッドリボン軍の暗躍」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア11】

description:
  ふむ、おまえなら
  「未知のサイヤ人」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア12】

description:
  ふむ、おまえなら
  「恐怖の再来」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア10】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「レッドリボン軍の暗躍」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア11】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「未知のサイヤ人」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア12】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「恐怖の再来」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  エリア10〜15のZハードを
  5回クリア

description:
  10〜15番目のエリアを、
  難易度Zハードで5回
  クリアしてみるのだ。

  クリアの証に
  人造人間13号用の
  覚醒メダルを獲得できるぞ。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア13】

description:
  ふむ、おまえなら
  「衝突する戦士たち」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア14】

description:
  ふむ、おまえなら
  「最強の人造人間!?」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア15】

description:
  ふむ、おまえなら
  「歪む運命」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア13】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「衝突する戦士たち」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア14】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「最強の人造人間!?」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア15】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「歪む運命」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  「たったひとりの最終決戦」
  を全てクリア

description:
  イベント「たったひとりの
  最終決戦」の全9ステージ
  全難易度をクリアしましょう。

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type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name:
  指定イベントHARD以上で
  サウザーを10体撃破

description:
  イベント「とびっきりの
  最強対最強」の難易
  度HARD以上で
  サウザーを10体
  撃破しましょう!!

start_at: 2019-04-09 08:00:00
end_at: 2019-04-26 07:59:59
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type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name:
  指定イベントHARD以上で
  ドーレを10体撃破

description:
  イベント「とびっきりの
  最強対最強」の難易
  度HARD以上で
  ドーレを10体
  撃破しましょう!!

start_at: 2019-04-09 08:00:00
end_at: 2019-04-26 07:59:59
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type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name:
  指定イベントHARD以上で
  ネイズを10体撃破

description:
  イベント「とびっきりの
  最強対最強」の難易
  度HARD以上で
  ネイズを10体
  撃破しましょう!!

start_at: 2019-04-09 08:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「とびだせ!!」の
  ステージを計15回クリア

description:
  イベント「とびだせ!!
  正義のヒーロー」で
  ステージを合計
  15回クリアしましょう。
  難易度やステージは
  お任せします!

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  {"sugoroku_map_ids":[3080010,3080011,3080012,3090010,3090011,3090012,3100010,3100011,3100012,3110010,3110011,3110012,3120010,3120011,3120012,3130010,3130011,3130012,3310010,3310011,3310012,3310020,3310021,3310022,3310030,3310031,3310032,3310040,3310041,3310042,3310050,3310051,3310052,3310060,3310061,3310062]}


type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name:
  「とびだせ!!」で
  敵を50体討伐

description:
  イベント「とびだせ!!
  正義のヒーロー」で
  敵を50体討伐しましょう!
  難易度やステージは
  お任せします!

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type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name:
  「100億パワー」イベント
  メタルクウラ50体討伐

description:
  「100億パワーの戦士たち」
  でメタルクウラを50体
  倒しましょう!
  難易度やステージは
  お任せします!

start_at: 2018-03-31 19:30:00
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type: Mission::ExchangePointShopExchangeMission::GetItemsMission
name:
  [デイリー]
  交換ptで商品を交換しよう!

conditions: {}
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description:
  ババの交換所で
  交換ptを使って商品を
  交換しましょう!
  ただし、交換Pt0の商品の
  交換や、商品枠の拡張は
  カウントに含まれません。
  気をつけてください!
  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59:59まで
  となります。


type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  エリア16〜18のノーマルを
  全てクリア

start_at: 2015-04-01 15:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:23
description:
  通常の冒険エリアを
  進めるのを忘れておらんか。

  ストーリー進行、
  クリア報酬の龍石、
  ドラゴンボール集めなど
  大切なことも多い。

  16〜18番目のエリアを、
  難易度ノーマルで全て
  　クリアしてみるのだ。

conditions:
  {"sugoroku_map_ids":[160010,160020,160030,160040,160050,160060,160070,160080,170010,170020,170030,170040,170050,170060,170070,170080,180010,180020,180030,180040,180050,180060,180070,180080]}


type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  エリア16〜18のハードを
  全てクリア

description:
  ハードでは
  敵も強さも増しておる。

  油断していると
  痛い目を見るぞ。

  16〜18番目のエリアを、
  難易度ハードで全て
  クリアしてみるのだ。

start_at: 2015-04-01 15:00:00
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  {"sugoroku_map_ids":[160011,160021,160031,160041,160051,160061,160071,160081,170011,170021,170031,170041,170051,170061,170071,170081,180011,180021,180031,180041,180051,180061,180071,180081]}


type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  エリア16〜18のZハードを
  全てクリア

description:
  Zハードともなれば
  それなりの用意をせねば
  クリアすることはできまい。

  だがクリア時の龍石や
  経験値を狙うには良い・・・

  16〜18番目のエリアを、
  難易度Zハードで全て
  クリアしてみるのだ。

start_at: 2015-04-01 15:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア16】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  「それぞれの再会」
  の難易度ノーマルを
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア17】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  「戦慄のフリーザ！」
  の難易度ノーマルを
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

start_at: 2015-04-01 15:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ノーマル】アイテムなしで
  クリア【エリア18】

description:
  ひとつ腕試しだ。

  「地上最大の攻防」
  の難易度ノーマルを
  をサポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせよ。

  ステージは
  おまえが好きに選ぶといい。

start_at: 2015-04-01 15:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア16】

description:
  ふむ、おまえなら
  「それぞれの再会」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア17】

description:
  ふむ、おまえなら
  「戦慄のフリーザ！」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア18】

description:
  ふむ、おまえなら
  「地上最大の攻防」
  の難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア16】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「それぞれの再会」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア17】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「戦慄のフリーザ！」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア18】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「地上最大の攻防」
  のZハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア19】

description:
  ふむ、おまえなら
  「阻止せよ！魔人復活」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア20】

description:
  ふむ、おまえなら
  「邪悪な野望」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

start_at: 2016-05-31 08:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア21】

description:
  ふむ、おまえなら
  「激闘の予兆」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

start_at: 2016-05-31 08:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア19】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「阻止せよ！魔人復活」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア20】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「邪悪な野望」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア21】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「激闘の予兆」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【スーパー】アイテムなしで
  クリア【エリア19】

description:
  さすがに、おまえでも
  苦戦するかもしれんぞ。

  「阻止せよ！魔人復活」の
  スーパーを
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[190013,190023,190033,190043,190053,190063,190073,190083]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【スーパー】アイテムなしで
  クリア【エリア20】

description:
  さすがに、おまえでも
  苦戦するかもしれんぞ。

  「邪悪な野望」の
  スーパーを
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2016-05-31 08:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【スーパー】アイテムなしで
  クリア【エリア21】

description:
  さすがに、おまえでも
  苦戦するかもしれんぞ。

  「激闘の予兆」の
  スーパーを
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2016-05-31 08:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[210013,210023,210033]}


type: Mission::ExchangePointShopExchangeMission::GetItemsMission
name:
  [デイリー]
  交換ptで商品を交換しよう!

conditions: {}
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updated_at: 2019-07-22 00:50:24
description:
  ババの交換所で
  交換ptを使って商品を
  交換しましょう!
  ただし、交換pt0の商品の
  交換や、商品枠の拡張は
  カウントに含まれません。
  気をつけてください!
  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59:59まで
  となります。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  [デイリー] 「手に入れろ！
  覚醒メダル」1回クリア

description:
  イベント「手に入れろ！
  覚醒メダル」を
  1回クリア!

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  {"sugoroku_map_ids":[1110010,1110011,1110012,1110020,1110021,1110022,1110030,1110031,1110032,1110040,1110041,1110042,1110050,1110051,1110052]}


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK90に到達しよう
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description:
  冒険に行った時や
  お知らせを見た時に、
  獲得できるRANK EXPが
  多くなるキャンペーンを
  見たことはあるかな？
  獲得EXPが物足りない
  時はキャンペーンを
  狙ってみるのもよい。
  RANK90を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK120に到達しよう
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updated_at: 2019-07-22 00:50:24
description:
  たくさんのイベントに
  挑戦するようになって、
  ACTが足りないと
  感じておるのではないかの。

  ACTを増やすためにも、
  自身のRANKを上げるのを
  忘れてはいかんぞ。
  RANK120を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK130に到達しよう
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description:
  どうじゃ？
  強い仲間は
  集まってきたかの？
  強い仲間がたくさんいても
  編成できなければ
  活躍できない仲間が
  かわいそうじゃろう。
  チームコストを
  もっと増やすためにも、
  RANK130を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK150に到達しよう
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description:
  冒険だけでなく、
  イベントでもクリアすると
  龍石をもらえることがある。

  まだ挑戦していない
  イベントがあれば、
  自身のRANKを上げながら
  集めてみるのもよいじゃろう。
  RANK150を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK170に到達しよう
conditions: {}
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description:
  お知らせは毎日
  チェックしておるかの？

  獲得できるRANK EXPが
  増えるキャンペーン中ならば、
  これを逃す手はないぞ。
  自身のRANKを大きく
  上げるチャンスを掴んで、
  RANK170を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK180に到達しよう
conditions: {}
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description:
  冒険を進めているなら
  分かっているとは思うが、
  先の冒険に進むにつれて、
  得られるRANK EXPも
  大きくなる。

  RANKを上げたい時は、
  先の冒険に挑戦すれば
  より早く上げられるじゃろう。
  RANK180を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK190に到達しよう
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updated_at: 2019-07-22 00:50:24
description:
  自身のRANKを上げるのに
  時間がかかってはおらぬか？
  「パンのひみつの冒険」に
  挑戦してみるといい。
  RANK EXPを大量に貰える
  そのイベントはきっと
  おぬしの助けになるぞ？
  RANK190を目指すのじゃ。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア22】

description:
  ふむ、おまえなら
  「新たな災い」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

start_at: 2017-04-24 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[220011,220021,220031,220041,220051,220061,220071,220081]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア23】

description:
  ふむ、おまえなら
  「阻止せよ！
  セルの完全体」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

start_at: 2017-04-24 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[230011,230021,230031,230041,230051,230061,230071,230081]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア24】

description:
  ふむ、おまえなら
  「野望の人造人間」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

start_at: 2017-04-24 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[240011,240021,240031,240041,240051,240061,240071,240081]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア22】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「新たな災い」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-04-24 03:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア23】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「阻止せよ！
  セルの完全体」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！
  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-04-24 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア24】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「野望の人造人間」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-04-24 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【スーパー】アイテムなしで
  クリア【エリア22】

description:
  さすがに、おまえでも
  苦戦するかもしれんぞ。

  「新たな災い」の
  スーパーを
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-04-24 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【スーパー】アイテムなしで
  クリア【エリア23】

description:
  さすがに、おまえでも
  苦戦するかもしれんぞ。

  「阻止せよ！
  セルの完全体」の
  スーパーを
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせるのじゃ！
  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-04-24 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【スーパー】アイテムなしで
  クリア【エリア24】

description:
  さすがに、おまえでも
  苦戦するかもしれんぞ。

  「野望の人造人間」の
  スーパーを
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-04-24 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[240013,240023,240033,240043,240053,240063,240073,240083]}


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  孫悟空Jr.の潜在能力追加
  ルートを1つ開放しよう！

conditions: {"card_ids":[1010350,1010351,1010360,1010361]}
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updated_at: 2019-07-22 00:50:25
description:
  イベント「悟空外伝!
  勇気の証しは四星球」
  で仲間になる孫悟空Jr.の
  潜在能力追加ルートを
  1つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  孫悟空Jr.の潜在能力追加
  ルートを2つ開放しよう！

conditions: {"card_ids":[1010350,1010351,1010360,1010361]}
start_at: 2019-04-26 08:00:00
end_at: 2019-05-23 07:59:59
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updated_at: 2019-07-22 00:50:25
description:
  イベント「悟空外伝!
  勇気の証しは四星球」
  で仲間になる孫悟空Jr.の
  潜在能力追加ルートを
  2つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  孫悟空Jr.の潜在能力追加
  ルートを3つ開放しよう！

conditions: {"card_ids":[1010350,1010351,1010360,1010361]}
start_at: 2019-04-26 08:00:00
end_at: 2019-05-23 07:59:59
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updated_at: 2019-07-22 00:50:25
description:
  イベント「悟空外伝!
  勇気の証しは四星球」
  で仲間になる孫悟空Jr.の
  潜在能力追加ルートを
  3つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  孫悟空Jr.の潜在能力追加
  ルートを4つ開放しよう！

conditions: {"card_ids":[1010350,1010351,1010360,1010361]}
start_at: 2019-04-26 08:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:25
description:
  イベント「悟空外伝!
  勇気の証しは四星球」
  で仲間になる孫悟空Jr.の
  潜在能力追加ルートを
  4つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア25】

description:
  ふむ、おまえなら
  「侵略の気配」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

start_at: 2017-07-13 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[250011,250021,250031,250041,250051,250061,250071,250081]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア26】

description:
  ふむ、おまえなら
  「悪魔のテクノロジー」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

start_at: 2017-07-13 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
created_at: 2019-07-22 00:50:25
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[260011,260021,260031,260041,260051,260061,260071,260081]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【ハード】アイテムなしで
  クリア【エリア27】

description:
  ふむ、おまえなら
  「重い試練」の
  難易度ハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアできるかもしれん。

  ステージは
  自分で選ぶといい。

start_at: 2017-07-13 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
created_at: 2019-07-22 00:50:25
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[270011,270021,270031]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア25】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「侵略の気配」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-07-13 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
created_at: 2019-07-22 00:50:25
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[250012,250022,250032,250042,250052,250062,250072,250082]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア26】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「悪魔のテクノロジー」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！
  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-07-13 03:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
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  {"require_use_no_support_item":true,"require_no_continue":true,"sugoroku_map_ids":[260012,260022,260032,260042,260052,260062,260072,260082]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【Zハード】アイテムなしで
  クリア【エリア27】

description:
  どうせ目指すなら
  宇宙一じゃ！天下一じゃ！

  「重い試練」の
  Zハードを
  サポートアイテムも
  コンティニューも使わずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-07-13 03:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【スーパー】アイテムなしで
  クリア【エリア25】

description:
  さすがに、おまえでも
  苦戦するかもしれんぞ。

  「侵略の気配」の
  スーパーを
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-07-13 03:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【スーパー】アイテムなしで
  クリア【エリア26】

description:
  さすがに、おまえでも
  苦戦するかもしれんぞ。

  「悪魔のテクノロジー」の
  スーパーを
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせるのじゃ！
  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-07-13 03:00:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  【スーパー】アイテムなしで
  クリア【エリア27】

description:
  さすがに、おまえでも
  苦戦するかもしれんぞ。

  「重い試練」の
  スーパーを
  サポートアイテムを使わず
  コンティニューもせずに
  クリアしてみせるのじゃ！

  ステージはどこでもよいぞ！

start_at: 2017-07-13 03:00:00
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type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  ブルマ(少女期)の潜在能力追加
  ルートを1つ開放しよう！

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description:
  イベント「レッツゴー！
  ステキな恋人さがし」で
  仲間になるブルマ(少女期)の
  潜在能力追加ルートを
  1つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  ブルマ(少女期)の潜在能力追加
  ルートを2つ開放しよう！

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description:
  イベント「レッツゴー！
  ステキな恋人さがし」で
  仲間になるブルマ(少女期)の
  潜在能力追加ルートを
  2つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  ブルマ(少女期)の潜在能力追加
  ルートを3つ開放しよう！

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description:
  イベント「レッツゴー！
  ステキな恋人さがし」で
  仲間になるブルマ(少女期)の
  潜在能力追加ルートを
  3つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  ブルマ(少女期)の潜在能力追加
  ルートを4つ開放しよう！

conditions: {"card_ids":[1011420,1011421,1011430,1011431]}
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description:
  イベント「レッツゴー！
  ステキな恋人さがし」で
  仲間になるブルマ(少女期)の
  潜在能力追加ルートを
  4つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::CompleteMission
name:
  ブルマ(少女期)の潜在能力を
  100%解放しよう！

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description:
  イベント「レッツゴー！
  ステキな恋人さがし」で
  仲間になる
  ブルマ(少女期)の潜在能力を
  100%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name: 超激戦イベントを1回クリア
description:
  超激戦イベントの
  いずれかのステージを
  1回クリアしましょう！

start_at: 2017-09-13 15:30:00
end_at: 2017-10-01 14:59:59
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type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  「バトルロード」
  ステージ1〜10を全てクリア

description:
  イベント
  「スーパーバトルロード」の
  ステージ1〜10を
  すべてクリアしましょう。

start_at: 2017-10-28 08:00:00
end_at: 2019-08-25 14:59:59
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name: 超激戦を1回クリア
description:
  超激戦イベントの
  いずれかのステージを
  1回クリアしましょう！

start_at: 2017-10-23 15:00:00
end_at: 2017-11-02 14:59:59
created_at: 2019-07-22 00:50:27
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name: 冒険を10回クリア
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  冒険を10回以上
  クリアしましょう！
  エリアはどこでも
  かまいません。

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end_at: 2017-11-05 14:59:00
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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name: 超激戦を1回クリア
description:
  超激戦イベントの
  いずれかのステージを
  1回クリアしましょう！

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type: Mission::CompleteMission
name:
  [No.25] 33ミッションの内
  20個を達成しよう

description:
  「３周年記念！
  ３３ミッション」のうち
  いずれかのミッションを
  20個達成しましょう！

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type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「力の大会開幕」ステージ7
  Z-HARDを条件付きでクリア

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description:
  イベント「ドラゴンボール超
   宇宙サバイバル編
  ~力の大会開幕~」の
  ステージ7 Z-HARDで
  「宇宙サバイバル編」
  カテゴリのキャラクター
  を2体以上編成して
  クリアしましょう！
  (フレンドは含まれません)

    


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「力の大会開幕」ステージ7
  Z-HARDを条件付きでクリア

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  イベント「ドラゴンボール超
   宇宙サバイバル編
  ~力の大会開幕~」の
  ステージ7 Z-HARDで
  「宇宙サバイバル編」
  カテゴリのキャラクター
  を3体以上編成して
  クリアしましょう！
  (フレンドは含まれません)

    


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「力の大会開幕」ステージ7
  Z-HARDを条件付きでクリア

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description:
  イベント「ドラゴンボール超
   宇宙サバイバル編
  ~力の大会開幕~」の
  ステージ7 Z-HARDで
  「宇宙サバイバル編」
  カテゴリのキャラクター
  を4体以上編成して
  クリアしましょう！
  (フレンドは含まれません)

    


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「力の大会開幕」ステージ7
  Z-HARDを条件付きでクリア

conditions: {"all_card_category_ids":[6,6,6,6,6],"sugoroku_map_ids":[3410072]}
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description:
  イベント「ドラゴンボール超
   宇宙サバイバル編
  ~力の大会開幕~」の
  ステージ7 Z-HARDで
  「宇宙サバイバル編」
  カテゴリのキャラクター
  を5体以上編成して
  クリアしましょう！
  (フレンドは含まれません)

    


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「力の大会開幕」ステージ7
  Z-HARDを条件付きでクリア

conditions: {"only_card_category_ids":[6],"sugoroku_map_ids":[3410072]}
start_at: 2019-07-01 08:00:00
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description:
  イベント「ドラゴンボール超
   宇宙サバイバル編
  ~力の大会開幕~」の
  ステージ7 Z-HARDで
  「宇宙サバイバル編」
  カテゴリのキャラクター
  のみを編成して
  クリアしましょう！
  (フレンドは含まれません)

    


type: Mission::CompleteMission
name: 指定のミッションを全てクリア
description:
  イベント「ドラゴンボール超
  宇宙サバイバル編
  ~力の大会開幕~」に
  関するミッションを
  全てクリアしましょう！

start_at: 2019-07-01 08:00:00
end_at: 2019-07-18 07:59:59
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  {"mission_ids":[10558,10559,10560,10561,10562,10563,10564,10565,10566,10567,10568,10569,10570,10571,10572,10573,10574,10575,10576,10577,10578,10579,10580,10581,10582,10583]}


type: Mission::ExchangePointShopExchangeMission::GetItemsMission
name:
  [デイリー]
  交換ptで商品を交換しよう

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start_at: 2018-04-25 15:00:00
end_at: 2018-05-22 14:59:59
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description:
  ババの交換所で
  交換ptを使って商品を
  交換しましょう!
  ただし、交換pt0の商品の
  交換や、商品枠の拡張は
  カウントに含まれません。
  気をつけてください!
  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59まで
  となります。


type: Mission::CompleteMission
name:
  [GW]
  指定のミッションを全てクリア

description:
  開催中GWミッション内で
  デイリーミッションを
  含まない全てのミッション
  を達成しましょう！

start_at: 2018-04-25 15:00:00
end_at: 2018-05-22 14:59:59
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  {"mission_ids":[10647,10648,10649,10650,10651,10652,10653,10654,10655,10656,10657,10658,10659,10660,10668,10669,10670]}


type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name: スラッグ兵を20体倒そう
description:
  どのステージでも
  構いません。
  スラッグ兵を
  20体倒しましょう！

start_at: 2018-12-14 08:00:00
end_at: 2018-12-30 07:59:59
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  {"enemy_card_ids":[9012790,9012791,9112790,9112791,9212790,9212791,9312790,9312791,9412790,9412791]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  [No.21] ウッキウキ
  ミッションを10個達成

description:
  「ウッキウキ
  ミッション」のうち
  いずれかのミッションを
  10個達成しましょう！

start_at: 2018-05-30 15:00:00
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  {"mission_ids":[10712,10713,10714,10715,10716,10717,10718,10719,10720,10721,10722,10723,10724,10725,10726,10727,10728,10729,10730,10731,10733,10734,10735,10737,10738,10739,10740]}


type: Mission::CompleteMission
name: 七夕ミッションを全て達成
description:
  [織姫][彦星][天の川]全ての
  「七夕ミッション」を
  達成しましょう！

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end_at: 2018-07-31 14:59:59
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  {"mission_ids":[10766,10767,10768,10769,10770,10771,10772,10773,10774,10776,10777,10778,10779,10781,10782,10783,10784,10785,10786,10787,10788,10789,10791,10792,10793,10794,10796,10797,10798,10799,10800,10801,10802,10803,10804,10806,10807,10808]}


type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  「バトルロード」
  ステージ11〜20を全てクリア

description:
  イベント
  「スーパーバトルロード」の
  ステージ11〜20を
  すべてクリアしましょう。

start_at: 2018-07-19 08:00:00
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  {"sugoroku_map_ids":[7100115,7100125,7100135,7100145,7100155,7100165,7100175,7100185,7100195,7100205]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  [No.17] 地球まるごと
  ミッションを15個クリア

description:
  「地球まるごと
  ミッション」を
  15個達成しましょう！

start_at: 2018-08-28 05:00:00
end_at: 2018-10-04 07:59:59
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  {"mission_ids":[10901,10902,10903,10904,10905,10906,10907,10908,10909,10910,10911,10912,10913,10914,10915,10916,10918,10919,10920,10921,10922,10923,10924]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  [No.20]ファイターズコラボ
  ミッションを10個クリア

description:
  「ファイターズコラボ
  ミッション」を
  10個達成しましょう！

start_at: 2018-07-31 08:00:00
end_at: 2018-08-16 14:59:59
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  {"mission_ids":[10965,10966,10967,10968,10969,10970,10971,10972,10973,10974,10975,10976,10977,10978,10979,10980,10981,10982,10983]}


type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  「たったひとり」
  NORMALを全てクリア

description:
  イベント
  「たったひとりの最終決戦」
  の難易度NORMALを
  全てクリアしましょう！

start_at: 2018-11-29 08:00:00
end_at: 2018-12-18 07:59:59
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  {"sugoroku_map_ids":[3470010,3470020,3470030,3470040,3470050,3470060,3470070,3470080,3470090,3470100]}


type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  「たったひとり」
  Z-HARDを全てクリア

description:
  イベント
  「たったひとりの最終決戦」
  の難易度Z-HARDを
  全てクリアしましょう！

start_at: 2018-11-29 08:00:00
end_at: 2018-12-18 07:59:59
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  {"sugoroku_map_ids":[3470012,3470022,3470032,3470042,3470052,3470062,3470072,3470082,3470092,3470102]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「たったひとり」を
  条件付きで5回クリア

description:
  イベント
  「たったひとりの最終決戦」
  で「巨大化」カテゴリの
  キャラクターを1体以上編成
  して5回クリアしましょう！
  (フレンドは含まれません)
  難易度やステージは
  お任せします！

start_at: 2018-11-29 08:00:00
end_at: 2018-12-18 07:59:59
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  {"sugoroku_map_ids":[3470010,3470020,3470030,3470040,3470050,3470060,3470070,3470080,3470090,3470100,3470012,3470022,3470032,3470042,3470052,3470062,3470072,3470082,3470092,3470102],"all_card_category_ids":[13]}


type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name:
  「たったひとり」指定ステージで
  フリーザ兵20体討伐

description:
  イベント
  「たったひとりの最終決戦」
  ステージ4と6で
  フリーザ兵を
  20体倒しましょう！
  難易度はお任せします！

start_at: 2018-11-29 08:00:00
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  {"sugoroku_map_ids":[3470040,3470060,3470042,3470062],"enemy_card_ids":[3000560,3000620,3000680,3000740,3000800,3000561,3000621,3000681,3000741,3000801]}


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  10%解放しよう！

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description:
  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&
  マーロン』の潜在能力を
  10%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  20%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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description:
  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&
  マーロン』の潜在能力を
  20%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  30%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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description:
  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&
  マーロン』の潜在能力を
  30%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  40%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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description:
  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&
  マーロン』の潜在能力を
  40%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  50%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&
  マーロン』の潜在能力を
  50%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  60%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&
  マーロン』の潜在能力を
  60%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  70%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&
  マーロン』の潜在能力を
  70%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  80%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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description:
  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&
  マーロン』の潜在能力を
  80%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  90%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&
  マーロン』の潜在能力を
  90%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを1つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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description:
  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&マーロン』
  の潜在能力追加ルートを
  1つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを2つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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description:
  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&マーロン』
  の潜在能力追加ルートを
  2つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを3つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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description:
  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&マーロン』
  の潜在能力追加ルートを
  3つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを4つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
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description:
  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&マーロン』
  の潜在能力追加ルートを
  4つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::CompleteMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  100%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1014100,1014101,1014110,1014111]}
start_at: 2019-06-21 08:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:29
description:
  「ぼくらにおまかせ！
  チビッコレンジャー！」で
  『トランクス(幼年期)&
  孫悟天(幼年期)&
  マーロン』の潜在能力を
  100%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CompleteMission
name:
  ハロウィンミッションを
  全てクリアしよう

description:
  「TRICKorTREAT
  ハロウィンミッション」を
  全て達成しましょう！

start_at: 2018-10-25 08:00:00
end_at: 2018-11-06 07:59:59
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conditions:
  {"mission_ids":[11114,11115,11116,11117,11118,11119,11120,11121,11122,11123,11124,11160,11161,11162,11163]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  秋のDOKKANミッション
  を10個クリア

description:
  「実りの季節！秋の
  DOKKANミッション」の内
  10個を達成しましょう！

start_at: 2018-10-03 15:00:00
end_at: 2018-10-25 14:59:59
created_at: 2019-07-22 00:50:30
updated_at: 2019-07-22 00:50:30
conditions:
  {"mission_ids":[11165,11166,11167,11168,11169,11170,11171,11172,11173,11174,11175,11176,11177,11178,11179,11180,11181,11182]}


type: Mission::CompleteMission
name: 第1弾を全てクリア
description:
  「大修業&大覚醒
  ミッション」の第1弾を
  全て達成しましょう！

start_at: 2018-10-30 15:00:00
end_at: 2018-11-22 14:59:59
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updated_at: 2019-07-22 00:50:30
conditions:
  {"mission_ids":[11198,11199,11200,11201,11202,11203,11204,11205,11206,11207,11208,11209,11210,11211,11212,11213,11214]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  大修業&大覚醒ミッションを
  全てクリア

description:
  「大修業&大覚醒
  ミッション」の
  第1弾〜第3弾までを
  全て達成しましょう！

start_at: 2018-11-15 08:00:00
end_at: 2018-11-22 14:59:59
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conditions:
  {"mission_ids":[11198,11199,11200,11201,11202,11203,11204,11205,11206,11207,11208,11209,11210,11211,11212,11213,11214,11216,11217,11218,11219,11220,11221,11223,11224,11225,11226]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  「神龍の伝説」の
  ミッションを全てクリア

description:
  物語イベント
  「神龍の伝説」の
  ミッションを
  全て達成しましょう！

start_at: 2019-06-06 08:00:00
end_at: 2019-06-25 07:59:59
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conditions:
  {"mission_ids":[11229,11230,11231,11232,11233,11234,11235,11236,11237,11238,11239,11240,11241,11242,11243,11244,11245,11246,11247,11248]}


type: Mission::QuestClearMission::DefeatEnemiesMission
name:
  「100億パワー」で
  敵を20体討伐

description:
  物語イベント
  「激突!! 100億パワー
  の戦士たち」で敵を
  20体倒しましょう！

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  {"sugoroku_map_ids":[3490010,3490012,3490020,3490022,3490030,3490032,3490040,3490042,3490050,3490052]}


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK280に到達しよう
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description:
  まだLRになる
  仲間に出会えていなければ、
  土日に開催している
  頂上決戦イベントに
  挑戦してみるとよい。
  強力なぶんコストは高いが
  RANKを上げて
  チームコストを
  増やせば解決じゃ。
  RANK280を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK320に到達しよう
conditions: {}
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description:
  冒険には特殊な条件で
  クリアするとアイテムなどと
  交換できる「神王石」を
  手に入れられる場所がある。

  クリアできそうな条件なら、
  RANKを上げながら
  挑戦してみるとよいぞ。

  RANK320を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK340に到達しよう
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description:
  ここまでくると
  RANKを上げるのが
  大変になってくるじゃろう。

  そんな時こそ週に1回の
  「パンのひみつの冒険」で
  大量のRANK EXP
  獲得を狙ってみるとよい。

  RANK340を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK360に到達しよう
conditions: {}
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description:
  そろそろ「大乱戦」も
  最後までクリアできたかの？

  「大乱戦」で手に入る
  「激闘の記憶」を集めて
  LRになるキャラクターを
  仲間にするというのも
  新たな目標になるじゃろう。

  RANK360を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK380に到達しよう
conditions: {}
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updated_at: 2019-07-22 00:50:30
description:
  RANKがなかなか
  上がらないと思った時こそ
  お知らせをこまめに
  確認するんじゃぞ。

  獲得できるRANK EXPが
  増えるキャンペーンを狙い
  一気に上げるのが近道じゃ。

  RANK380を目指すのじゃ。


type: Mission::BattleClearMission::UserRankMission
name: RANK440に到達しよう
conditions: {}
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updated_at: 2019-07-22 00:50:30
description:
  RANKを420まで
  上げられたようじゃな。
  できることが増えたと思うが
  それだけ手強い相手と出会う
  機会も増えるじゃろう。

  修業を怠らずに
  これからも精進するのだぞ。
  RANK440を目指すのじゃ。


type: Mission::CompleteMission
name:
  [No.19] SDBHコラボ
  ミッションを10個クリア

description:
  『スーパードラゴンボール
  ヒーローズ』コラボ記念
  ミッションの内
  10個を達成しましょう！

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  {"mission_ids":[11320,11321,11322,11323,11324,11325,11326,11327,11328,11329,11330,11331,11332,11333,11334,11335,11336,11337]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  アッツアツの冬ミッションを
  全てクリア

description:
  [アッツアツの冬ミッション]
  のうちデイリーミッションを
  含まない全てのミッションを
  達成しましょう！

start_at: 2018-11-28 15:00:00
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  {"mission_ids":[11404,11405,11406,11407,11408,11409,11410,11411,11412,11413,11414,11415,11416,11417,11418,11419,11420,11421]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  公開記念ミッション
  を全てクリア

description:
  「映画ドラゴンボール超
  ブロリー 公開記念
  ミッション」の
  第1弾、第2弾を
  全て達成しましょう！

start_at: 2018-12-26 19:35:00
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  {"mission_ids":[11428,11429,11430,11431,11432,11433,11434,11435,11436,11437,11438,11439,11440,11462,11463,11464,11465,11466,11467,11468,11469,11470,11471,11472]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  謹賀新年！お正月
  ミッションを10個クリア

description:
  謹賀新年！お正月
  ミッションの内、
  限定ミッションを
  10個達成しましょう！
  ※曜日ミッションは
  含みません。

start_at: 2018-12-26 15:00:00
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  {"mission_ids":[11485,11486,11487,11488,11489,11490,11491,11492,11493,11494,11495,11496,11498,11499,11500,11501,11502,11503,11504,11505,11506,11507]}


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを1つ開放しよう

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description:
  物語イベント
  「砂漠でレスキュー！
  ギルの大活躍！」で
  仲間になるギルの
  潜在能力追加ルートを
  1つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを2つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1016290,1016291,1016300,1016301]}
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updated_at: 2019-07-22 00:50:31
description:
  物語イベント
  「砂漠でレスキュー！
  ギルの大活躍！」で
  仲間になるギルの
  潜在能力追加ルートを
  2つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを3つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1016290,1016291,1016300,1016301]}
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description:
  物語イベント
  「砂漠でレスキュー！
  ギルの大活躍！」で
  仲間になるギルの
  潜在能力追加ルートを
  3つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを4つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1016290,1016291,1016300,1016301]}
start_at: 2019-01-29 06:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:31
description:
  物語イベント
  「砂漠でレスキュー！
  ギルの大活躍！」で
  仲間になるギルの
  潜在能力追加ルートを
  4つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  10%解放しよう！

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description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の潜在能力を
  10%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  20%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
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description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の潜在能力を
  20%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  30%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
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description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の潜在能力を
  30%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  40%解放しよう！

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description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の潜在能力を
  40%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  50%解放しよう！

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description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の潜在能力を
  50%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  60%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
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description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の潜在能力を
  60%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  70%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
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updated_at: 2019-08-05 02:05:36
description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の潜在能力を
  70%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  80%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
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description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の潜在能力を
  80%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::ReleaseCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  90%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
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description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の潜在能力を
  90%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを1つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
start_at: 2019-08-06 08:00:00
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updated_at: 2019-08-05 02:05:36
description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の
  潜在能力追加ルートを
  1つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを2つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
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updated_at: 2019-08-05 02:05:36
description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の
  潜在能力追加ルートを
  2つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを3つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
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updated_at: 2019-08-05 02:05:36
description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の
  潜在能力追加ルートを
  3つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力追加
  ルートを4つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
start_at: 2019-08-06 08:00:00
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updated_at: 2019-08-05 02:05:36
description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の
  潜在能力追加ルートを
  4つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::CompleteMission
name:
  指定キャラクターの潜在能力を
  100%解放しよう！

conditions: {"card_ids":[1011330,1011331,1011340,1011341]}
start_at: 2019-08-06 08:00:00
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updated_at: 2019-08-05 02:05:36
description:
  物語イベント
  「ドラゴンボールGT 
  ~七匹の邪悪龍編~」で
  仲間になる
  ベジータJr.の潜在能力を
  100%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CompleteMission
name:
  4周年第1弾ミッション
  を全てクリア

description:
  「4周年記念！
  大冒険ミッション(第1弾)」
  のうちデイリーミッションを
  含まない全てのミッションを
  達成しましょう！

start_at: 2019-01-29 06:00:00
end_at: 2019-03-05 14:59:59
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conditions:
  {"mission_ids":[11676,11677,11678,11679,11680,11681,11682,11683,11684,11685,11686,11687,11688,11689,11690,11691,11692,11693,11694,11695,11696,11697,11698]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  4周年ミッションを
  全てクリア

description:
  「4周年記念！
  大冒険ミッション」
  のうちデイリーミッションを
  含まない[第1弾][第2弾]
  全てのミッションを
  達成しましょう！

start_at: 2019-02-15 06:00:00
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  {"mission_ids":[11676,11677,11678,11679,11680,11681,11682,11683,11684,11685,11686,11687,11688,11689,11690,11691,11692,11693,11694,11695,11696,11697,11698,11700,11701,11702,11703,11704,11705,11706,11707,11708,11709,11710,11711]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name: 【4周年】とびだせ！ドラゴンボール集めキャンペーン
description: 【4周年】とびだせ！ドラゴンボール集めキャンペーン
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  {"element_conditions":[{"element":10,"num_gteq":6},{"element":11,"num_gteq":6},{"element":12,"num_gteq":6},{"element":13,"num_gteq":6},{"element":14,"num_gteq":6}],"is_or_branch":true,"sugoroku_map_ids":[1730061]}


type: Mission::BattleStartMission::UseActMission
name:
  [サイヤの日デイリー]
  ACTを18以上消費しよう

conditions: {}
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description:
  「極限の高みへ！
  サイヤの日記念ミッション」

  冒険やイベントで
  ACTを一日合計18以上
  消費するのじゃ。
  ※天下一武道会で
  消費されたACTは
  含まれません。

  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59:59までじゃ。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  [サイヤの日デイリー]
  指定イベントを1回クリア

conditions: {"sugoroku_map_ids":[1310010]}
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description:
  「極限の高みへ！
  サイヤの日記念ミッション」

  ボーナスイベント
  「[1日1回限定]
  賞金ガッポリ!
  サタンの武道会」を
  1回クリアするのじゃ。

  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59:59までじゃ。


type: Mission::BattleStartMission::UseActMission
name:
  [サイヤの日デイリー]
  ACTを30以上消費 (土曜日のみ)

conditions: {}
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description:
  「極限の高みへ！
  サイヤの日記念ミッション」

  冒険やイベントで
  ACTを一日合計30以上
  消費するのじゃ。
  ※天下一武道会で
  消費されたACTは
  含まれません。

  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59:59までじゃ。


type: Mission::CompleteMission
name:
  サイヤの日記念ミッション
  を全てクリア

description:
  「極限の高みへ！
  サイヤの日記念ミッション」で
  デイリーミッションを含まない
  全てのミッションを
  達成しましょう！

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  {"mission_ids":[11802,11803,11804,11805,11806,11807,11808,11809,11810,11811,11812,11813,11814,11815,11816,11817,11818,11819,11820,11821,11822,11823,11824]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  「摩訶不思議大冒険」の
  ミッションを全てクリア

description:
  物語イベント
  「摩訶不思議大冒険」の
  ミッションを
  全て達成しましょう！

start_at: 2019-06-06 08:00:00
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  {"mission_ids":[11836,11837,11838,11839,11840,11841,11842,11843,11844,11845,11846,11847,11848,11849,11850]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  [超育成]
  超育成ミッションを全てクリア

description:
  「わくわく全開！
  超育成ミッション」
  のうちデイリーミッションを
  含まない全てのミッションを
  達成しましょう！

start_at: 2019-03-04 15:00:00
end_at: 2019-03-18 14:59:59
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  {"mission_ids":[11879,11880,11881,11882,11883,11884,11885,11886,11887,11888,11889,11890,11891,11892,11893,11894]}


type: Mission::BattleStartMission::UseActMission
name:
  [春うららデイリー]
  ACTを20以上消費しよう

conditions: {}
start_at: 2019-04-01 15:00:00
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description:
  「春うらら！
  花舞うDOKKANミッション」

  冒険やイベントで
  ACTを一日合計20以上
  消費するのじゃ。
  ※天下一武道会で
  消費されたACTは
  含まれません。

  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59:59までじゃ。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  [春うらら] 「第6宇宙」
  カテゴリを編成してクリア

conditions: {"all_card_category_ids":[27]}
start_at: 2019-04-01 08:00:00
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description:
  「春うらら！
  花舞うDOKKANミッション」

  どのステージでも
  構いません。
  「第6宇宙」
  カテゴリに属する
  キャラクターを編成して
  クリアしましょう！
  ※フレンドは含まれません。
  ※天下一武道会や
  大乱戦は含みません。


type: Mission::CompleteMission
name: 春うららミッションを全てクリア
description:
  「春うらら！
  花舞うDOKKANミッション」
  のうちデイリーミッションを
  含まない全てのミッションを
  達成しましょう！

start_at: 2019-04-01 08:00:00
end_at: 2019-04-26 14:59:59
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  {"mission_ids":[11941,11942,11943,11944,11945,11946,11947,11948,11949,11950,11951,11952,11953,11954,11955,11956,11957]}


type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  「銀河ギリギリ!!」
  NORMALを全てクリア

description:
  物語イベント
  「銀河ギリギリ!!
  ぶっちぎりの凄い奴」の
  難易度NORMALを
  全ステージクリアしましょう！

start_at: 2019-07-11 08:00:00
end_at: 2019-07-30 07:59:59
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  {"sugoroku_map_ids":[3640010,3640020,3640030,3640040,3640050,3640060,3640070,3640080,3640090,3640100]}


type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  「銀河ギリギリ!!」
  Z-HARDを全てクリア

description:
  物語イベント
  「銀河ギリギリ!!
  ぶっちぎりの凄い奴」の
  難易度Z-HARDを
  全ステージクリアしましょう！

start_at: 2019-07-11 08:00:00
end_at: 2019-07-30 07:59:59
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  {"sugoroku_map_ids":[3640012,3640022,3640032,3640042,3640052,3640062,3640072,3640082,3640092,3640102]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「銀河ギリギリ!!」
  を特定条件で1回クリア

start_at: 2019-07-11 08:00:00
end_at: 2019-07-30 07:59:59
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updated_at: 2019-07-22 00:50:32
description:
  物語イベント
  「銀河ギリギリ!! 
  ぶっちぎりの凄い奴」で
  「混血サイヤ人」
  カテゴリに属するキャラクターを
  1体以上編成して
  1回クリアしましょう！
  難易度やステージは
  お任せします！
  ※フレンドは含まれません。

conditions:
  {"sugoroku_map_ids":[3640010,3640020,3640030,3640040,3640050,3640060,3640070,3640080,3640090,3640100,3640012,3640022,3640032,3640042,3640052,3640062,3640072,3640082,3640092,3640102],"all_card_category_ids":[5]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  [10連休デイリー]
  必殺技のみでクリア

conditions: {"require_player_special_attack_only":true,"battle_types":["quest"]}
start_at: 2019-04-26 15:00:00
end_at: 2019-04-29 14:59:59
created_at: 2019-07-22 00:50:32
updated_at: 2019-07-22 00:50:32
description:
  冒険やイベントで
  バトル中に通常攻撃や
  反撃を使用せずに
  必殺技のみを駆使して
  1回クリアするのじゃ。

  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59:59までじゃ。

  ※天下一武道会や
  大乱戦、極限Zバトルは
  含みません。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  [10連休デイリー]
  ノーダメージで1回クリア

conditions: {"require_no_damage":true,"battle_types":["quest"]}
start_at: 2019-04-29 15:00:00
end_at: 2019-05-02 14:59:59
created_at: 2019-07-22 00:50:32
updated_at: 2019-07-22 00:50:32
description:
  冒険やイベントに挑戦して
  すごろくマップでも
  バトルでもダメージを
  受けることなく
  1回クリアするのじゃ。

  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59:59までじゃ。

  ※天下一武道会や
  大乱戦、極限Zバトルは
  含みません。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  [10連休デイリー]
  体気玉を25個以上取得してクリア

conditions: {"energy_ball_counts_in_boss_battle":[0,0,0,0,25,0,0,0,0,0,0],"battle_types":["quest"]}
start_at: 2019-05-02 15:00:00
end_at: 2019-05-06 14:59:59
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updated_at: 2019-07-22 00:50:32
description:
  どのステージでも
  構わん。
  ボスとのバトル1回で
  体気玉を25個以上取得して
  クリアするのじゃ。

  条件達成と報酬受取は
  各日の23:59:59までじゃ。

  ※天下一武道会や
  大乱戦、極限Zバトルは
  含みません。


type: Mission::CompleteMission
name:
  超GWミッションを
  全てクリア

description:
  「強烈！猛烈！
  超GWミッション」
  のうち
  デイリーミッションを含まない
  [第1弾][第2弾]
  全てのミッションを
  達成しましょう！

start_at: 2019-05-08 15:00:00
end_at: 2019-05-23 14:59:59
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  {"mission_ids":[11991,11992,11993,11994,11995,11996,11997,11998,11999,12000,12001,12003,12004,12005,12006,12007,12008,12009,12010,12011]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「大いなるポンタ」ステージ3
  Z-HARDを条件付きクリア

conditions: {"all_card_category_ids":[22,22],"sugoroku_map_ids":[3670032]}
start_at: 2019-05-14 08:00:00
end_at: 2019-05-31 07:59:59
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description:
  物語イベント
  「宇宙最強！？
  大いなるポンタへの挑戦！」
  ステージ3 Z-HARDで
  「第7宇宙代表」
  カテゴリに属するキャラクターを
  2体以上編成して
  1回クリアしましょう！
  ※フレンドは含まれません。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「大いなるポンタ」ステージ3
  Z-HARDを条件付きクリア

conditions: {"all_card_category_ids":[22,22,22],"sugoroku_map_ids":[3670032]}
start_at: 2019-05-14 08:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:32
description:
  物語イベント
  「宇宙最強！？
  大いなるポンタへの挑戦！」
  ステージ3 Z-HARDで
  「第7宇宙代表」
  カテゴリに属するキャラクターを
  3体以上編成して
  1回クリアしましょう！
  ※フレンドは含まれません。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「大いなるポンタ」ステージ3
  Z-HARDを条件付きクリア

conditions: {"all_card_category_ids":[22,22,22,22],"sugoroku_map_ids":[3670032]}
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description:
  物語イベント
  「宇宙最強！？
  大いなるポンタへの挑戦！」
  ステージ3 Z-HARDで
  「第7宇宙代表」
  カテゴリに属するキャラクターを
  4体以上編成して
  1回クリアしましょう！
  ※フレンドは含まれません。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「大いなるポンタ」ステージ3
  Z-HARDを条件付きクリア

conditions: {"all_card_category_ids":[22,22,22,22,22],"sugoroku_map_ids":[3670032]}
start_at: 2019-05-14 08:00:00
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description:
  物語イベント
  「宇宙最強！？
  大いなるポンタへの挑戦！」
  ステージ3 Z-HARDで
  「第7宇宙代表」
  カテゴリに属するキャラクターを
  5体以上編成して
  1回クリアしましょう！
  ※フレンドは含まれません。


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「大いなるポンタ」ステージ3
  Z-HARDを条件付きクリア

conditions: {"all_card_category_ids":[22,22,22,22,22,22],"sugoroku_map_ids":[3670032]}
start_at: 2019-05-14 08:00:00
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created_at: 2019-07-22 00:50:32
updated_at: 2019-07-22 00:50:32
description:
  物語イベント
  「宇宙最強！？
  大いなるポンタへの挑戦！」
  ステージ3 Z-HARDで
  「第7宇宙代表」
  カテゴリに属するキャラクターを
  6体編成して
  1回クリアしましょう！
  ※フレンドは含まれません。


type: Mission::CardTrainingMission::UpSpecificCardSkillLevelMission
name:
  指定キャラクターの
  必殺技Lvを4にしよう

conditions: {"card_ids":[1015920,1015921,1015410,1015411],"target_lv":4}
start_at: 2019-05-14 08:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:33
description:
  物語イベント
  「宇宙最強！？
  大いなるポンタへの挑戦！」で
  仲間になる
  【追い込まれた破壊神】
  ビルス(モナカの着ぐるみ)の
  必殺技Lvを4以上に
  上げましょう！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardTrainingMission::UpSpecificCardSkillLevelMission
name:
  指定キャラクターの
  必殺技Lvを7にしよう

conditions: {"card_ids":[1015920,1015921,1015410,1015411],"target_lv":7}
start_at: 2019-05-14 08:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:33
description:
  物語イベント
  「宇宙最強！？
  大いなるポンタへの挑戦！」で
  仲間になる
  【追い込まれた破壊神】
  ビルス(モナカの着ぐるみ)の
  必殺技Lvを7以上に
  上げましょう！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardTrainingMission::UpSpecificCardSkillLevelMission
name:
  指定キャラクターの
  必殺技Lvを10にしよう

conditions: {"card_ids":[1015920,1015921,1015410,1015411],"target_lv":10}
start_at: 2019-05-14 08:00:00
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updated_at: 2019-07-22 00:50:33
description:
  物語イベント
  「宇宙最強！？
  大いなるポンタへの挑戦！」で
  仲間になる
  【追い込まれた破壊神】
  ビルス(モナカの着ぐるみ)の
  必殺技Lvを10に
  上げましょう！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  フリーザ(第二形態)の潜在能力追加
  ルートを1つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1017150,1017151,1017160,1017161]}
start_at: 2019-07-30 08:00:00
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updated_at: 2019-07-29 02:04:03
description:
  物語イベント
  「激震！！フリーザ最終決戦」で
  仲間になる
  フリーザ(第二形態)の
  潜在能力追加ルートを
  1つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  フリーザ(第二形態)の潜在能力追加
  ルートを2つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1017150,1017151,1017160,1017161]}
start_at: 2019-07-30 08:00:00
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updated_at: 2019-07-29 02:04:03
description:
  物語イベント
  「激震！！フリーザ最終決戦」で
  仲間になる
  フリーザ(第二形態)の
  潜在能力追加ルートを
  2つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  フリーザ(第二形態)の潜在能力追加
  ルートを3つ開放しよう

conditions: {"card_ids":[1017150,1017151,1017160,1017161]}
start_at: 2019-07-30 08:00:00
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created_at: 2019-07-22 00:50:33
updated_at: 2019-07-29 02:04:03
description:
  物語イベント
  「激震！！フリーザ最終決戦」で
  仲間になる
  フリーザ(第二形態)の
  潜在能力追加ルートを
  3つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialUnlockMission::UnlockCountMission
name:
  フリーザ(第二形態)の潜在能力追加
  ルートを4つ開放しよう

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description:
  物語イベント
  「激震！！フリーザ最終決戦」で
  仲間になる
  フリーザ(第二形態)の
  潜在能力追加ルートを
  4つ開放しましょう！
  開放するルートは
  どのルートでも構いません！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CardPotentialReleaseMission::CompleteMission
name:
  フリーザ(第二形態)の潜在能力を
  100%解放しよう！

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updated_at: 2019-07-29 02:04:03
description:
  物語イベント
  「激震！！フリーザ最終決戦」で
  仲間になる
  フリーザ(第二形態)の潜在能力を
  100%解放しましょう！
  専用の潜在能力玉は
  イベントで獲得できます！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  「フリーザ最終決戦」
  NORMALを全てクリア

description:
  物語イベント
  「激震！！フリーザ最終決戦」の
  NORMALを
  全ステージクリアしましょう！

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  {"sugoroku_map_ids":[3620010,3620020,3620030,3620040,3620050,3620060,3620070,3620080,3620090,3620110,3620120]}


type: Mission::QuestClearMission::ClearAllSugorokuMapsMission
name:
  「フリーザ最終決戦」
  Z-HARDを全てクリア

description:
  物語イベント
  「激震！！フリーザ最終決戦」の
  Z-HARDを
  全ステージクリアしましょう！

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  {"sugoroku_map_ids":[3620012,3620022,3620032,3620042,3620052,3620062,3620072,3620082,3620092,3620102,3620112,3620122]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  梅雨ミッション第1弾を
  全てクリア

description:
  「梅雨も全開！
  ミッション(第1弾)」
  のうち
  デイリーミッションを含まない
  全てのミッションを
  達成しましょう！

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  {"mission_ids":[12092,12093,12094,12095,12096,12097,12098,12099,12100,12101,12102,12103,12104,12105,12106,12107,12108]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  梅雨ミッションを
  全てクリア

description:
  「梅雨も全開！
  ミッション」
  のうち
  デイリーミッションを含まない
  [第1弾][第2弾]
  全てのミッションを
  達成しましょう！

start_at: 2019-06-12 15:00:00
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  {"mission_ids":[12092,12093,12094,12095,12096,12097,12098,12099,12100,12101,12102,12103,12104,12105,12106,12107,12108,12110,12111,12112,12113,12114]}


type: Mission::CardTrainingMission::UpSpecificCardSkillLevelMission
name:
  指定キャラクターの
  必殺技Lvを10にしよう

conditions: {"card_ids":[1017360,1017361,1017370,1017371],"target_lv":10}
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updated_at: 2019-07-22 00:50:33
description:
  特別編イベント
  「スーパー
  ドラゴンボールヒーローズ
  ワールドミッション」で
  仲間になる
  【謎のAI生命体】
  アムズ(第二形態)の
  必殺技Lvを10に
  上げましょう！

  ドッカン覚醒後でも
  達成となります。


type: Mission::CompleteMission
name:
  SDBHWMコラボミッションを
  全てクリア

description:
  『スーパードラゴンボール
  ヒーローズ
  ワールドミッション』
  コラボ記念ミッション
  のうち
  全てのミッションを
  達成しましょう！

start_at: 2019-06-21 08:00:00
end_at: 2019-07-06 07:59:59
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  {"mission_ids":[12150,12151,12152,12153,12154,12155,12156,12157,12158,12159,12160,12161,12162,12163,12164,12165,12166,12167]}


type: Mission::CompleteMission
name: 七夕ミッションを全てクリア
description:
  [織姫][彦星][天の川]全ての
  「七夕ミッション」を
  達成しましょう！

start_at: 2019-07-11 08:00:00
end_at: 2019-07-30 14:59:59
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  {"mission_ids":[12169,12170,12171,12172,12173,12174,12175,12176,12177,12179,12180,12181,12182,12184,12185,12186,12187,12188,12189,12190,12191,12192,12194,12195,12196,12197,12199,12200,12201,12202,12203,12204,12205,12206,12207,12209,12210,12211]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  「うちやぶれ!!」
  を特定条件で1回クリア

start_at: 2019-07-01 05:00:00
end_at: 2019-08-06 07:59:59
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updated_at: 2019-07-22 00:50:33
description:
  物語イベント
  「うちやぶれ!!
  伝説の超サイヤ人」で
  「混血サイヤ人」
  カテゴリに属するキャラクターを
  2体以上編成して
  1回クリアしましょう！
  難易度やステージは
  お任せします！
  ※フレンドは含まれません。

conditions:
  {"sugoroku_map_ids":[3650011,3650021,3650031,3650041,3650051,3650061,3650071,3650081,3650012,3650022,3650032,3650042,3650052,3650062,3650072,3650082],"all_card_category_ids":[5,5]}


type: Mission::CompleteMission
name:
  夏休みミッションを
  全てクリア

description:
  「夏休みミッション」
  のうちデイリーミッションを
  含まない全てのミッションを
  達成しましょう！

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end_at: 2019-08-20 14:59:59
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  {"mission_ids":[12312,12313,12314,12315,12316,12317,12318,12319,12320,12321,12322,12323,12324,12325,12326,12327]}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  リンクスキル「超激戦」を所持する
  速属性のキャラクターを6体編成してクリア

description:
  リンクスキル「超激戦」を所持する
  速属性のキャラクターを6体編成してクリア

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  {"sugoroku_map_ids":[220083],"link_skill_ids":[109],"link_skill_cards_num_gteq":6,"single_element":0}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  リンクスキル「超激戦」を所持する
  技属性のキャラクターを6体編成してクリア

description:
  リンクスキル「超激戦」を所持する
  技属性のキャラクターを6体編成してクリア

start_at: 2018-03-23 08:00:00
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  {"sugoroku_map_ids":[230083],"link_skill_ids":[109],"link_skill_cards_num_gteq":6,"single_element":1}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  リンクスキル「超激戦」を所持する
  知属性のキャラクターを6体編成してクリア

description:
  リンクスキル「超激戦」を所持する
  知属性のキャラクターを6体編成してクリア

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  {"sugoroku_map_ids":[240083],"link_skill_ids":[109],"link_skill_cards_num_gteq":6,"single_element":2}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  リンクスキル「超激戦」を所持する
  力属性のキャラクターを6体編成してクリア

description:
  リンクスキル「超激戦」を所持する
  力属性のキャラクターを6体編成してクリア

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  {"sugoroku_map_ids":[250083],"link_skill_ids":[109],"link_skill_cards_num_gteq":6,"single_element":3}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  リンクスキル「超激戦」を所持する
  体属性のキャラクターを6体編成してクリア

description:
  リンクスキル「超激戦」を所持する
  体属性のキャラクターを6体編成してクリア

start_at: 2018-03-23 08:00:00
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  {"sugoroku_map_ids":[260083],"link_skill_ids":[109],"link_skill_cards_num_gteq":6,"single_element":4}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  リンクスキル「ぶっちぎりのパワー」を所持した
  キャラクター5体以上編成して3分未満でクリア

description:
  リンクスキル「ぶっちぎりのパワー」を所持した
  キャラクター5体以上編成して3分未満でクリア

start_at: 2017-09-14 08:00:00
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  {"sugoroku_map_ids":[5030022],"link_skill_ids":[1003],"link_skill_cards_num_gteq":5,"clear_time_lt":"00:03:00"}


type: Mission::QuestAndZBattleClearMission::CountMission
name:
  リンクスキル「ぶっちぎりのパワー」を所持した
  キャラクター2体以上編成して7分未満でクリア

description:
  リンクスキル「ぶっちぎりのパワー」を所持した
  キャラクター2体以上編成して7分未満でクリア

start_at: 2017-09-14 08:00:00
end_at: 2030-01-01 00:00:00
created_at: 2019-07-22 00:50:27
updated_at: 2019-07-22 00:50:27
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  {"sugoroku_map_ids":[5030034],"link_skill_ids":[1003],"link_skill_cards_num_gteq":2,"clear_time_lt":"00:07:00"}


# passive_skills

name: 的確な所作
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  攻撃した敵を2ターンATK15%DOWN、DEF60%
  DOWNさせ、中確率で1ターン気絶させる
  &必殺技発動時ATK100%UP
  &攻撃した相手が気絶状態の場合、
  さらにATK60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃


name: 標的の抹殺
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  攻撃した敵を2ターンATK20%DOWN、DEF80%
  DOWNさせ、高確率で1ターン気絶させる
  &必殺技発動時ATK120%UP
  &攻撃した相手が気絶状態の場合、
  さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃


name: 神の戦闘スタイル
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身の気力+3、ATKとDEF100%UP
  &属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に
  変化させ、取得虹気玉1個につきATK7%UP
  &「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき
  受けるダメージを77%軽減


name: ツフルの復活
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&「純粋
  サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、
  ATK50%UP&「混血サイヤ人」カテゴリの敵が
  いるとき更に気力+3、ATK50%UP
  &HP40%以下のとき高確率で1度だけ大猿化


name: 超神水の効果
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身のATKとDEF59%UP、
  残りHPが多いほどさらにATKUP(最大50%)、
  残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大50%)
  &ターン開始毎に
  自身の気力+1、ATKとDEF10%UP(最大50%)


name: 最後の賭け！！
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身のATKとDEF77%UP、残りHPが多いほど
  さらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほど
  さらにDEFUP(最大59%)&ターン開始毎に
  自身の気力+1、ATKとDEF10%UP(最大59%)
  &HP59%以下のとき1度だけ必ず会心が発動


name: 歪む歴史
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created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)
  &チームの「未来編」カテゴリの味方全員の
  ATK20%UP、DEF10%UP
  &チームの「時空を超えし者」カテゴリの
  味方全員のATK20%UP、DEF10%UP


name: ぶっちぎりの決意
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身の気力+2、ATKとDEF40%UP&敵が2体以上
  いる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場
  版BOSS」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、
  ATKとDEF30%UP&「時空を超えし者」カテゴリ
  の敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP


name: いっしょに闘う！
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  ATKとDEF50%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃
  するたびに気力+1(最大+4)、回避率4%UP(最大
  40%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」
  「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき
  ATK6%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」
  カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動


name: いっしょに強くなる！
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  ATKとDEF60%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃
  するたびに気力+1(最大+5)、回避率5%UP(最大
  50%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」
  「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき
  ATK7%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」
  カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動


name: いっしょに先の先へ！
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  ATKとDEF66%UPし、必ず1回追加攻撃&攻撃
  するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大
  66%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」
  「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK
  10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」
  カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動


name: 圧倒的な感性
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身のATKとDEF60%UP&チームの「第6宇宙」
  「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき
  自身の回避の発生確率6%UP
  &「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」
  カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避


name: 不安定な感情
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身のATKとDEF60%UP&チームの
  「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの
  味方1体につき自身のATK10%UP
  &「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」
  カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動


name: 闘いの手応え
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  取得気玉1個につきATKとDEF15％UP
  &攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)
  &「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき属性
  気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化
  させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF5％UP


name: 気合いのボルテージ
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身のATKとDEF40%UP&チームに
  「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更に
  ATKとDEF10%UP&チームに「ベジータの系譜」
  カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF10%UP
  &「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき
  全属性に効果抜群で攻撃


name: 気迫のボルテージ
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身のATKとDEF50%UP&チームに
  「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更に
  ATKとDEF15%UP&チームに「ベジータの系譜」
  カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF15%UP
  &「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき
  全属性に効果抜群で攻撃


name: 気迫のボルテージ
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身のATKとDEF77%UP&チームに
  「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更に
  ATKとDEF20%UP&チームに「ベジータの系譜」
  カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF20%UP
  &「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき
  全属性に効果抜群で攻撃


name: 闘いの原動力
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  ターン開始時に速気玉を技気玉に変化させる
  &チームの「少年・少女」カテゴリの
  味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
  &チームの「フュージョン」カテゴリの
  味方全員のATK20%UP、DEF10%UP


name: 増幅する怒り
created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  自身の気力+2、ATKとDEF80%UP
  &HP90%以下でさらに気力+1、ATK10%UP
  &HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP
  &HP50%以下でさらに気力+2、ATK20%UP
  &HP30%以下でさらに気力+2、ATK20%UPし
  必ず会心が発動


name: 新時代創造計画
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created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  必殺技発動時にATKとDEF100%UP
  &「人工生命体」カテゴリの
  味方全員の気力+1、ATK20%UP
  &「時空を超えし者」カテゴリの
  味方全員の気力+1、ATK20%UP
  &条件を満たすと融合する


name: 余裕の接触
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created_at: 2019-07-22 00:50:48
updated_at: 2019-07-22 00:50:48
description:
  チームの「人造人間」カテゴリの
  味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大54%)
  &味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP
  &「人造人間」カテゴリの
  味方全員のATKとDEF18%UP


name: ナメック星人の想い
created_at: 2019-07-29 02:04:16
updated_at: 2019-07-29 02:04:16
description:
  自身のATKとDEF100%UP
  &チームに「ピッコロ」がいるとき
  自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが
  少ないほどダメージ軽減率UP(10%~77%)
  &「最凶の一族」カテゴリの敵がいると
  必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動


name: 無垢な友情
created_at: 2019-07-29 02:04:16
updated_at: 2019-07-29 02:04:16
description:
  自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、
  低確率で攻撃を回避&1番目に攻撃すると
  気力+3、ATK30%UPし、高確率で攻撃を回避
  &2番目に攻撃すると気力+1、ATK10%UPし、
  中確率で攻撃を回避&HP30%以下で1度だけ
  ATK200%UP、必ず会心が発動しHPが全回復


name: 愛らしき姿に隠された誠の強さ
created_at: 2019-08-09 02:04:26
updated_at: 2019-08-09 02:04:26
description:
  自身のATKとDEF120%UP
  &チームの「ピチピチギャル」カテゴリの
  味方1体につき更にATKとDEF10%UPし、
  敵全体のATKとDEF10%DOWN(最大30%)
  &「ピチピチギャル」カテゴリの
  味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP


name: 回転の力
created_at: 2019-08-09 02:04:26
updated_at: 2019-08-09 02:04:26
description:
  自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
  &攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、
  さらにATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動
  &攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、
  攻撃した敵を高確率で気絶させる


# quest_category_bonus_groups

quest_category_bonus_type: QuestCategoryBonus::SugorokuStart::AdditionalDrop
name: 追加ドロップ率アップ
created_at: 2017-07-25 03:31:29
updated_at: 2017-07-25 03:31:29
description:
  ・バトル勝利時、確率で追加報酬を獲得できます。
  ・確率は、チーム内に対象のカテゴリに属する
  　キャラクターが多いほどアップします。
  ・追加報酬は発生確率100％毎に１つ確定し、
  　100％に満たない場合は確率により抽選されます。
  ・追加報酬の対象とならない敵も存在します。


# rmbattle_help_bodies

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created_at: 2019-07-22 00:51:01
updated_at: 2019-07-22 00:51:01
description:
  「おまかせ」を押すことで
  ステータスの合計が高いキャラクター順に
  112体選出することが可能です。

  また、参加するキャラクターは
  {color: #FFFF00}同名キャラクターを選択することが可能{color}です。


image_path: images/help/rmb_help_003.png
created_at: 2019-07-22 00:51:01
updated_at: 2019-07-22 00:51:01
description:
  各ステージの敵を撃破するとステージクリアとなります。
  ステージクリアで報酬を獲得できます。

  「？マーク」の周りのステージをすべてクリアすると
  ボスの登場するステージが出現します。

  ボスの登場するステージをクリアするとLEVELクリアとなります。

  LEVELは複数あり、すべてのLEVELをクリアするとゲームクリアとなります。


image_path: images/help/rmb_help_004.png
created_at: 2019-07-22 00:51:01
updated_at: 2019-07-22 00:51:01
description:
  7体のうち
  最初に選択したキャラクターは「リーダー」
  2番目に選択したキャラクターは
  {color: #FFFF00}「サブリーダー」{color}となり、
  「サブリーダー」も「リーダー」と同様に
  {color: #FFFF00}リーダースキルを発動することが可能{color}です。


created_at: 2019-07-22 00:51:01
updated_at: 2019-07-22 00:51:01
description:
  残りキャラクター数が0になると
  ゲームオーバーになります。

  残りキャラクター数が0の場合は
  バトルに勝利してもゲームオーバーになります。
  ※最後のボスバトルは
  　残りキャラクター数が0でクリアしても
  　ゲームクリアとなります。


created_at: 2019-07-22 00:51:01
updated_at: 2019-07-22 00:51:01
description:
  {center : begin}{size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}新たな形へ進化した大乱戦を制覇せよ！{outline}{color}{size}{center}


image_path: images/help/rmb_help_011.png
created_at: 2019-07-22 00:51:01
updated_at: 2019-07-22 00:51:01
description:
  バーチャルドッカン大乱戦 Ver.2.0は、
  レアリティが{color: #FFFF00}UR・LR{color}のキャラクター
  {color: #FFFF00}最大112体{color}で挑む新たなバトルモードだ!!


created_at: 2019-07-22 00:51:01
updated_at: 2019-07-22 00:51:01
description:
  コンティニューは行えず
  サポートアイテムも持ち込めないが、
  {color: #FFFF00}ACTを消費しない{color}ぞ!!

  {size : 24}{color : #FFFF00}{outline : #FF0000, 2}バトル{outline}{color}{size}

  バトルに参加するキャラクターは
  最大7体のキャラクターを選択することが可能。


image_path: images/help/rmb_help_012.png
created_at: 2019-07-22 00:51:01
updated_at: 2019-07-22 00:51:01
description:
  フレンドを選択することができないが、
  自身の仲間の中から{color: #FFFF00}「サブリーダー」{color}を１体選ぶことで
  リーダーと合わせて{color: #FFFF00}2体分のリーダースキルが発動する{color}ぞ!!


created_at: 2019-07-22 00:51:01
updated_at: 2019-07-22 00:51:01
description:
  各ステージの敵を撃破するとステージクリアとなり、
  ステージクリアで報酬を獲得できるぞ！

  「？マーク」の周りのステージをすべてクリアすると
  ボスの登場するステージが出現！

  ボスの登場するステージをクリアすると
  LEVELクリアだ！

  LEVELは複数あるので、すべてのLEVELをクリアし
  ゲームクリアを目指そう！


created_at: 2019-07-22 00:51:01
updated_at: 2019-07-22 00:51:01
description:
  各ステージの初回クリア報酬などで獲得できる
  秘宝「激闘の記憶」は開催期間が終了した後も残り、
  次回以降の開催時にも同じものが使用できるぞ！

  交換に「激闘の記憶」がたくさん必要な時は
  1回の大乱戦が終了した後も使用せずに貯めて、
  足りない分は次回以降の大乱戦で集めよう!!


# z_battle_stage_views

enemy_name: 超サイヤ人3孫悟空
enemy_nickname: 最強の奥義
created_at: 2017-11-08 10:30:55
updated_at: 2017-11-08 10:30:55
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  {"lwf":{"event_top_chara":{"x":-18,"y":218,"scale":0.78},"anime_start":{"x":-18,"y":218,"scale":0.78},"anime_end":{"x":130,"y":132,"scale":0.78},"shadow":{"x":-268,"y":978,"scale":0.62},"start_chara":{"x":0,"y":0,"scale":1.0}}}


enemy_name: 伝説の超サイヤ人ブロリー
enemy_nickname: 破壊と殺戮の超戦士
created_at: 2017-11-28 04:30:57
updated_at: 2017-11-30 01:44:06
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  {"lwf":{"event_top_chara":{"x":24,"y":176,"scale":0.95},"anime_start":{"x":24,"y":176,"scale":0.95},"anime_end":{"x":174,"y":114,"scale":0.95},"shadow":{"x":-150,"y":906,"scale":0.76},"start_chara":{"x":-8,"y":0,"scale":1.0}}}


enemy_name: ナメック星編
enemy_nickname: 極限Zバトル
created_at: 2018-01-12 01:44:30
updated_at: 2018-01-15 08:44:33
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enemy_name: フリーザ(フルパワー)
enemy_nickname: 帝王の執念
created_at: 2018-02-13 09:58:42
updated_at: 2018-03-01 10:05:23
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enemy_name: 親子三大かめはめ波
enemy_nickname: 極限Zバトル
created_at: 2018-04-09 09:04:51
updated_at: 2018-04-09 09:04:51
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enemy_name: パーフェクトセル
enemy_nickname: 万物の凌駕
created_at: 2018-04-17 06:17:52
updated_at: 2018-04-20 09:31:09
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enemy_name: アルティメット孫悟飯
enemy_nickname: 究極パワー放出
created_at: 2018-05-21 05:40:26
updated_at: 2018-07-03 05:25:06
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enemy_name: ブロリー
enemy_nickname: 流刑のサイヤ人
created_at: 2018-07-03 01:42:53
updated_at: 2018-07-25 05:44:36
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enemy_name: ピッコロ
enemy_nickname: ナメック星人としての闘い
created_at: 2018-07-22 00:44:14
updated_at: 2018-07-31 02:04:51
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enemy_name: ジレン
enemy_nickname: 熱き究極戦士
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enemy_name: 魔人ブウ(純粋)
enemy_nickname: 心なき破壊衝動
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updated_at: 2018-09-11 06:58:28
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enemy_name: ビルス
enemy_nickname: 振り下ろされた罰
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updated_at: 2018-09-27 07:25:33
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enemy_name: 超サイヤ人3ベジータ
enemy_nickname: 戦闘民族の真価
created_at: 2018-10-23 04:02:40
updated_at: 2018-11-16 05:24:27
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enemy_name: スーパージャネンバ
enemy_nickname: 地獄の羅刹鬼
created_at: 2018-10-30 07:15:27
updated_at: 2018-12-04 08:49:51
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enemy_name: ブロリー
enemy_nickname: 流刑のサイヤ人
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enemy_name: 超ゴジータ
enemy_nickname: 絶対無敵の戦士
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enemy_name: 超サイヤ人孫悟空Jr.
enemy_nickname: 勇気の覚醒
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enemy_name: 超サイヤ人ベジータJr.
enemy_nickname: サイヤを継承する少年
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updated_at: 2019-02-06 05:57:35
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enemy_name: 超一星龍
enemy_nickname: 真の最強邪悪龍
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enemy_name: 親子ギャリック砲
enemy_nickname: 極限Zバトル
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enemy_name: 超サイヤ人3ゴテンクス
enemy_nickname: 正義の死神大暴れ
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enemy_name: ゴールデンフリーザ
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enemy_name: ゴクウブラック
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enemy_name: フリーザ(第二形態)
enemy_nickname: 恐怖の嵐
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enemy_name: 魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)
enemy_nickname: 絶望へのカウントダウン
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enemy_name: 伝説の超サイヤ人ブロリー
enemy_nickname: 終わりなき恐怖
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enemy_name: 激闘編
enemy_nickname: 極限Zバトル
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enemy_name: パーフェクトセル
enemy_nickname: 地獄へのいざない
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